Sky Harvest – Korai Hozzáférés betekintő

Manapság feltűnően megsokasodtak a Stardew Valley-re hajazó, azt a koncepciót egy 3D térbe átültetni próbáló játékok, legyen szó a szemet gyönyörködtető anime stílusú Starsand Islandról, a tengeri kaland, a Collectors Cove, és még sorolhatnám, mind azt bizonyítják, hogy a cozy játékoknak bizony továbbra is megvan a közönsége.
A Sky Harvest is ebbe a kategóriába tartozik. Ez egy indie fejlesztésű játék, mely január végén jelent meg korai hozzáférésben. Sok hasonló indie címhez, az egész projekt lényegében egyetlen alkotó munkásága, aki nem más, mint Hamzah Kirmani. Ehhez mérten a Sky Harvest nem sorolható a legszebb játékok közé, azonban az alacsony árához képest a mérete és tartalma figyelemre méltó, még akkor is, ha a játéknak még láthatóan sok időt fog eltölteni a korai hozzáférésben.
A Sky Harvest egy klasszikus értelemben vett „cozy, farming” szimulációs játék, amely a nyugodt felfedezésre, a gazdálkodásra és a közösség építésére helyezi a hangsúlyt. A történet a műfaj jól ismert alaphelyzetével indul: a nagyapánktól öröklünk egy farmot. A különlegessége ennek a helyzetnek ez esetben azonban az lesz, hogy a meg örökölt farmunk nem egy hagyományos vidéki telken található, hanem lebegő szigetek között, magasan az égben. Néhány rozsdás szerszámmal és egy kevés kezdőtőkével nekivágunk tehát az elhanyagolt birtok felvirágoztatásának.
A játékmenet sok tekintetben a műfaj megszokott elemeire épül. Különböző zöldségeket ültetünk, majd öntözzük és betakarítjuk őket, pecázunk, majd a megtermelt és begyűjtött alapanyagokból ételeket készítünk, amik megkönnyítik a munkát, vagy épp pénzt hoznak. Közben a környező szigetek lakóinak is segíthetünk, apróbb fetch questek teljesítésével, ami szinte egy az egyben a Stardew Valley community boardja.
A játék egyik legerősebb sajátossága a felfedezésben rejlő lehetőségek lesznek. A lebegő szigetek között különféle járművekkel közlekedhetünk, új területeket elérve. Az égbolt szigetei nem csupán új nyersanyagokat rejtenek, hanem romokat, kisebb történeti motívumokat és különféle mellékküldetéseket is. Ezek az apró kalandok különlegesebbé és élőbbé teszik a játékvilágot, ami egy üdítő újítás a műfajban.
A jelenlegi korai hozzáféréses verzió már tartalmazza a fő történetszál teljes változatát, így a későbbiekben a frissítések további szigeteket, új képességeket és játékmeneti fejlesztéseket fognak főként hozzáadni a játékhoz. Különösen figyelemre méltó a fejlesztő közösséggel való aktív kapcsolattartása, ami sok játékos számára fontos szempont az Early Access projektek esetében.
A lebegő szigetek közötti felfedezés és a klasszikus farming mechanikák kombinációja végül egy olyan hangulatot teremt, amely megkülönbözteti a Sky Harvestet a hasonló játékoktól. Már most is látszik, hogy az alapmechanikák átgondoltak és jól kivitelezettek. Az irányítás intuitív, és a világ tele van lehetőségekkel. A cozy farming játékok rajongói számára csak ajánlani tudom, de meg kell jegyezni, hogy a játék nagyon sok területén érződik a Korai Hozzáférés kiforratlansága, így akik egy letisztult élményt szeretnének, azok számára legalább egy fél éves várakozásra lesz szükség mielőtt belefoghatnak a Sky Harvestbe.






