Prelude Dark Pain – Early Access betekintő

A Prelude Dark Pain Kickstarteren kezdte pályafutását és idén nyáron érte el az Early Access fázisát. A játék stílusát tekintve egy komplex taktikai RPG, amelyben egy Soren nevű kovácsot alakítva indítunk el egy lázadást az Order of the Ashen Crusade erői ellen. Jelenlegi állapotában az Act 1 játszható, amelyben körülbelül 15 órányi játékidő van, viszont 9 hős és annak 63 képessége elérhető a játékstílusunknak megfelelő party összeválogatásához. A játék körülbelül egy évet fog Early Accessben tölteni, amely alatt folyamatosan adják hozzá az új karaktereket, területeket és Soren történetének újabb fejezeteit.
A csapatunk, amelyet vezethetünk 5 főből áll. Ezeket a karaktereket különböző hősökből rakhatjuk össze, akikkel körökre osztott harcokat vívhatunk. A stratégiánk kialakításánál nem csak a karaktereink stat pontjai, képességei, de a pályán lévő elhelyezkedése is rengeteget jelent. Nagy hangsúlyt helyez a játékmechanika karaktereink állásának irányára és a pálya síkjához képest lévő magasságához. Pillanatokon belül megfordíthatunk egy vesztesnek tűnő csatát szimplán jó helyezkedéssel, ami szerintem egy kicsit kihalóban van a mai turn-based játékokból.
A grafikai stílusa a játéknak számomra a Darkest Dungeon világát idézi, viszont mégis van annyi változatosság benne, hogy sajátosnak mondható. Az átvezetők során közeli bevágásokat kapunk a karakterekről, akik a párbeszédekben vesznek részt. Egyébként a világ komor, sötét, viszont ennek ellenére mégis színekkel töltődik meg a képességek és a különböző környezeti hatások megvilágítása által. Kifejezetten látványosra sikerült a játék elején található mozgó kocsik tetején történő harc. A stílus adta kötött kameraállásból ki tudtak hozni egy akciódús harcjelenetet.
Már a jelenlegi állapotában is elég sok újrajátszási lehetőséget ad számunkra a rengeteg karakter beállítási lehetőség és az, ahogyan az egyes csatákat megvívhatjuk. Augusztus elején érkezett meg az első nagyobb frissítés, a Patch 0.3.9, amely több játékmenetbéli hibajavítást, balanszolást és egyéb játékosok által vitatott dolgot javított/módosított. Mindenképp követni fogjuk a játék fejlődését és várjuk az újabb történet részek kijövetelét. Remélhetőleg megkapja majd a megérdemelt figyelmet a teljes verzió elkészítése, ugyanis szerintem nagy esély van arra, hogy a legnagyobb címek közé kerüljön a taktikai RPG-k listájában.



