Oldal kiválasztása

Collector’s Cove – bemutató

Collector’s Cove – bemutató

A Collector’s Cove első ránézésre egy cozy tucat játéknak tűnhet, azonban kicsit jobban megfigyelve az alapötletével könnyedén felkelti az ember figyelmét: ez egy nyugodt farm menedzselős kaland a nyílt tengeren, egy hatalmas tengeri állat társaságában. A VoodooDuck fejlesztőcsapat játéka egy olyan élményt kínál, amely nem akar több lenni annál, ami első ránézésre látszik, viszont azt a lehető legjobb minőségben teszi. Az egymást követő esték során a játék ritmusa szinte észrevétlenül válik rutinná a tenger halk hullámzása mellett.

A játék egy első ránézésre egyszerű, mégis fokozatosan mélyülő rendszerre épül, mely fő a Collector Rank növelése, amely végül elvezet minket a címadó Collector’s Cove-hoz. A fejlődés kulcsa a „Fabled” minőségű tárgy-változatok gyűjtése lesz, melyek lehetnek halak és persze növények, amelyeket különleges feltételek teljesítésével szerezhetünk meg. Ezeket a hűséges társunk és útitársunk, etetésére használhatunk fel. Társunk pedig, ez a kifejezetten szerethető, tengeri lény, aki nemcsak a tengeri útitársunk, hanem a játék talán legfontosabb és legemlékezetesebb eleme is.

A játékmenet a műfajtól megszokott, jól átlátható, mégis addiktív ciklusra épül: különböző szigetek között utazva gyűjtjük az erőforrásokat, bővítjük a gyűjteményünket, és próbáljuk kitölteni a Compendiumot, amely minden megszerezhető lényt és növényt tartalmaz (A fabled változatokat is). A horgászat és a farmolás mögött meglepően sok finomhangolt rendszer húzódik meg, mint a napszakokra és időjárásra való odafigyelés, de a halak árnyékának méretére, és a növények megfelelő körülményeire is tekintettel kell lennünk. A ritkább, fabled változatok megszerzése kifejezetten specifikus feltételekhez kötött, ami további, még nagyobb odafigyelést igénylő célokat ad a játéknak anélkül, hogy túlbonyolítaná azt.

A fejlődési rendszer szintén okosan lett rá illesztve a játékmenetre. Ahogy haladunk előre, különféle bónuszokat és fejlesztéseket kapunk, amelyek hatékonyabbá teszik azokat a tevékenységeket, amiket alapból is csinálnánk, és amikkel tovább tudunk fejlődni. Ez megakadályozza, hogy az előrehaladásunkkal a sokszor ismételt folyamatok unalmassá váljanak azzal, hogy érezhetően felgyorsítja ezeket. A játék ezzel tiszteletben tartja a belefektetett időt, és fokozatosan csökkenti a repetitív elemek súlyát.

Bár a gyűjtögetés áll a középpontban, a játék nem válik teljesen passzív élménnyé. A növények folyamatos gondozást igényelnek, az erőforrások begyűjtése pedig szintén aktív jelenlétet követel. Az egyes szigetek teljes kitakarítása könnyen a játékmenet részévé válik, miközben a folyamatosan új alapanyagokat találunk rajtuk, amiket tárgykészítéshez és a rankunk növeléséhez használhatunk. A különféle munkaasztalok segítségével pedig új eszközöket, fejlesztéseket és kiegészítőket készíthetünk.

A testreszabhatóság szintén fontos szerepet kap. Nemcsak a hajónkat alakíthatjuk kedvünk szerint, hanem saját karakterünket és állati társunk megjelenését is személyre szabhatjuk. Vizuális szempontból viszont a játék kevésbé látványos, mint vetélytársai. De talán nem is kell kiemelten látványosnak lennie ahhoz, hogy emlékezetes maradjon. Egy barátságos hangulat átadására tökéletesen megfelelő, a különböző szigetek pedig jól elkülönülnek egymástól, mindegyik saját karakterrel rendelkezik. Ugyanakkor akadnak problémák, mint az, hogy bizonyos interaktív elemek nehezen észrevehetők, míg egyes területek vizuálisan túltelítettek vagy túl sötétek.

A Collector’s Cove nem akarja újraértelmezni a cozy farming játékok műfajtát, és talán éppen ebben rejlik az ereje. Egy letisztult, könnyen befogadható, mégis kellően mély rendszerekre épülő játék, amely pontosan tudja, mit szeretne nyújtani. Nem kínál grandiózus célokat vagy túlzó komplexitást, helyette egy nyugodt, fokozatosan kibontakozó kalandot ad, ahol a halászat, a kertészkedés és egy szerethető tengeri lény társasága épp elegendő ahhoz, hogy újra és újra visszatérjünk hozzá.

Translate »