A játék producere mesélt az E3-on a Mirror’s Edge történetének tálalási módjáról.

A Button Masher oldalnak nyilatkozott a Mirror’s Edge producere, aki a történetmesélés érdekességeiről és újdonságairól mesélt, ugyanis a DICE ezen a téren is újszerűt szeretne alkotni.

"Ez egy lineáris sztori. Igazi kontrasztot akartunk teremteni a történetmesélés és a videójáték között, így a különleges látványilág helyett 2D-ben gondolkodtunk a sztori mesélése közben. A játék fontos részét képzi a történet, így a 2D-s animációs stílus igazán egyedi ízt ad majd az egésznek."

Oszd meg velünk és olvasóinkkal a saját véleményedet egy hozzászólásban!

hozzászólás