Oldal kiválasztása

BLACKWOOD ACT 1 – Betekintő

BLACKWOOD ACT 1 – Betekintő

A BLACKWOOD egy több részből álló történet első felvonását hozta be nekünk kiadáskor. Főszereplőnk egy erősen John Wick karakterére hajazó bérgyilkos, aki napközben egy teljesen átlagos DVD kölcsönző tulajdonosa. A játékban található napok során „nappal” a DVD bolt menedzselése lesz a feladatunk és „éjszaka” pedig a darkwebről kapott különféle megterendelések teljesítése. A két „élet” között pedig főszereplőnk személyes konfliktusaiba és mindennapi életébe kapunk betekintést. A tervek szerint a második felvonás 2027 márciusában és a harmadik pedig 2027 szeptemberében lát majd napvilágot, de mindegyik felvonás egy-egy külön megvásárolható darabja lesz a teljes játéknak, ha később vásároljuk meg.

Első ránézésre nagyon látványos és tényleg moziba illő animációkkal megfűszerezett harc található a játékban, de sajnos ez az előrehaladás során inkább egy elfedése a játék egyébként nagyon izgága felépítésének. Viszont ezt nem rónám fel negatívumként a játéknak. Kevés olyan címek egyik ez, amelynél érzem, hogy vagy a büdzsé vagy a tudás nincs meg jelenleg még mögötte, hogy ennél jobbat alkossanak, viszont a tőlük telhető legjobbat nyújtották.

A harcrendszer tényleg egészen apró, szinte jelentéktelen dolgokat is figyelembe vesz működés közben. Például ha egy nyitott kocsinak dőlünk fedezék gyanánk és nyitva van az ajtaja amikor mi oldalazunk mellette, akkor karakterünk szépen behajtja azokat. A kivégzések (amelyeket mi magunk tudunk összeállítani a tetszésünk szerint) szintén nagyon látványosak és talán az egyik legnagyobb erőssége a játék jelenlegi állapotában. Ez a mozifilmeket idéző látványvilág egy nagyon erős alap, amelyre a harmadik rész kiadásáig nagyon remélem, hogy kiemelt hangsúlyt fektetnek.

A DVD kölcsönző mechanikája viszont annyira jelentéktelen, hogy ha csak egy cinematic lenne a nap során, akkor sem okozna nagy hiányt. Értelmetlen mini feladatokat kell csinálnunk, hogy a vásárlói elégedettséget és a bolt értékelését jó szinten tartsuk. Ezzel teljes ellentétben van viszont az alvilági szála a játéknak, ahol tényleg egy egészen érdekes és látványos sztorit tudtak összepakolni, kontextusnak megfelelő játékmechanikákkal. Remélem a többi felvonás kiadása előtt erősen átdolgozzák majd ezt a „nappali” szakaszát a játéknak vagy teljes mértékben el is engedik, mint kötelező játékelem.

Translate »