Space Tales – Early Access bemutató

A Space Tales egy jelenleg Early Accessben elérhető RTS játék, amelyben egy retro-futurisztikus világban az emberiség a világűrben terjeszkedik. A játék a karakterünk, Xander apjának temetésével indul, akinek a helyét azonnal át is vesszük és nyomdokaiba lépve egy rövid kiképzés után már el is indulunk a világegyetem leigázására. Az Intergalactic Planetary Expansion (I.P.E.) parancsnokaként egységeket vezénylünk idegen bolygókra és leigázzuk az ott élő idegen lényeket.
A játékmenet kezdetben érdekesen van megoldva. Az első fél órában kb. semmilyen épületet nem építünk, hanem egy RPG-szerű felvezetésben lesz részünk. A pathfinding viszont erre nem volt felkészülve, ugyanis az első jelenetnél a karakterem az ajtó helyett fejjel ment a falnak és eltűnt, mivel a környezet kitakarta és semmilyen indikátor nem mutatta meg, hogy merre van. Szerencsére ezt a részt elhagyva már egy klasszikus RTS tárul elénk, ahol egységeket irányíthatunk, control groupokat hozhatunk létre és speciális unit képességeket használhatunk.
A játékban több mód található. Van egy kampány mód, ahol az előbb említett Xander történetét kísérhetjük végig. Itt térképről-térképre haladva megyünk a történetben, miközben a főküldetéseken kívül inteleket szedhetünk össze, side-objectiveket csinálhatunk meg és fejlesztési pontokat szedhetünk össze, amelyek egységfejlesztésekre használhatók. Egy érdekes mechanika is található, mégpedig az, hogy a pályán járkáló nagy űrlényeket elfoghatjuk és a seregünkbe rakhatjuk őket. Ezen felül egy We Are Billions-t idéző survival mód is található benne, amely egy folyamatosan nehezedő horda mód. Itt az építkezési képességeink és a taktikus helyezkedésünk lesz próbára téve.
A szörnyek elég Lovecraft világát idéző lények, de elég rajzfilmes elemek között hullanak el. Eléggé egyedi látványvilága van, amely részben a képregényeket idézi az átvezető videókban és a küldetések leírásánál látható panelekben, részben pedig a kicsit a régi rajzfilmek (pl. Jetson család) világára emlékeztet. Jelenleg még nagyon a fejlesztés elején járnak a devek (pár napja került még csak be a billentyűk módosításának lehetősége). A tower defense jellegű túlélő módban sok lehetőség van, de a klasszikus RTS játékosoknak is érdemes figyelemmel követni a játék fejlesztését, mert valami egészen egyedi alakulhat még ki belőle.



