A finn BugBear munkatársai a Ridge Racer Unbounded legújabb fejlesztői naplójában a játék választható módjairól, a pályaszerkesztőről, és a játék mögött álló engine-ről is mesélnek.

Míg minden jel szerint Európában többszöri halasztást követően március végén végre boltokba kerül a pusztítást és őrült száguldozást ígérő Ridge Racer Unbounded, addig a tengerentúlon kicsit még várnia kell majd a rajongóknak, a Namco ugyanis a napokban jelentette be, hogy az óceánon túl nem tudják tartani a kitűzött ütemtervet.

Oszd meg velünk és olvasóinkkal a saját véleményedet egy hozzászólásban!

hozzászólás