Crabmeat játékteszt

A nagy ho-ho-horrorgász szerepébe bújva vágunk neki a tengernek a Crabmeat című játékban, ahol lehet, hogy nem mi kapjuk el a rákokat, hanem fordítva.
Ez a játék nem egy szokványos darab a tematikát illetően, hiszen a túlélő horror játékok körében nem hallottam eddig olyan játékról, ahol rákhalászként tevékenykedünk, és ellenséges rákok jelentik számunkra a veszélyt.
A sztori szerint egy rabot alakítunk, aki lehetőséget kap arra, hogy a tartozásait kifizesse azzal, hogy rákokat halász a tengeren. Kis érdekesség: a játék legeleje a legviccesebb rész, amikor aláírjuk a szerződést, mivel itt bármit és bárhova firkálhatunk a papírra (és utána a kabinban pontosan azokkal a firkákkal lesz kitéve a falra a szerződés). Ezután a kabinunkban ébredünk, és nincs más teendő, mint kimenni a hajónkkal a nyílt tengerre, hogy különböző rákokat halásszunk, ezzel fokozatosan elérve a kvótát. Igen ám, de közben akad pár bonyodalom is: a hajóút közben a rákok nem csak a zsákmányt jelenthetik számunkra, hanem meg is keseríthetik az életünket, mivel vannak ilyen közepesen nagy rákok akik csak a hajó megrongálását okozzák, de előfordulnak nagy méretű rondaságok is, amelyek viszont meg is ölhetnek minket. Szerencsére a rákok ellen találhatunk a hajón egy fejszét, sőt még egy sörétes puskát is. Másik fontos tudnivaló, hogy maga a játék időre megy, tehát csipkedni kell magunkat.
Tulajdonképpen végig az a dolgunk, hogy rákokat halászunk a vízből, ami első hallásra repetitívnek tűnhet, de több dolog kiszínesíti a játékmenetet. A hajón lévő eszközök meg maga a hajó vezetése igen részletes és összetett (a hajó vezetése olykor nehézkes, mert nem csupán nyomni kell az előrét, hanem kezelni kell a kormányt meg karokat), ráadásul a point and click mód miatt igen szokatlan lehet a mozgás más játékokhoz képest. Valamint a kártékony és az életveszélyes rákok miatt nem érezhetjük magunkat biztonságban, és az előforduló károsodásokat (főleg ha a motor károsodik) meg kell javítanunk, valamint bizonyos balesetek esetén a hajó alját el is öntheti a víz. Külön kiemelném, hogy a játékban van időjárásváltozás is, mivel akár egy nagy vihar is jöhet útközben.





Nem tudom, hogy a következő a játék hibájának számít vagy a sajátosságának, de a játék semennyire nem intuitív, mert a játékban konkrétan semmi tutorial nincs. Ahogy kirak minket a játék a hajóra, onnantól nekünk kell kitalálni, hogy mit, hol, hogyan, miért. Van egy-két ilyen írásbeli dokumentum, amit meg lehet szerezni, ezeken lehet elolvasni az eszközök meg a hajó működését, de igazából ez se sok segítség. Elég naivan kezdtem bele a játékba, mivel arra számítottam, hogy minden alapvető dolgot tudatni fog velem a játék különböző tutorialok (vizuális és nem csak írásbeli) segítségével, de nem ez történt. Olyan érzés mintha egy szabadulószobában lennénk. Ez különösen azért nehezíti meg a játékos dolgát, mert a különböző dolgok kezelése összetett, és így annak lehet főleg nehéz dolga, aki nem ismeri szakmailag a halászhajók működését. Valamint csomó életbevágó dologra nem lehet magunktól rájönni, például hogy hol kell újratölteni a csalit (a ChatGPT-től tudtam meg, hogy egy állomáson, ami egyébként a térképen egy kis hal ikonnal van jelölve). Valamint nálam az is előfordult, hogy lőttem ki a szigonyt a zsákmányra és nem kapta el, és én eleinte azt hittem, hogy túl messze vagyok, majd kiderült, hogy a korábban kihalászott és egyben már üres ketrecet vissza kell tenni a hajóra, mert anélkül nem lehet újabb zsákmányt kifogni. A másik amit szintén nem árul el nekünk a játék, és nekem a játék elvesztésébe került, hogy a kifogott rákokat le kell szállítani (szintén a hal ikonnal jelzett területen), és hiába van meg a teljes kvóta az idő lejártakor, mert ha nincs leszállítva, akkor a játék úgy végződik, hogy vesztettünk, de igazából ez is egy lehetséges befejezés.
Bár a túlélő horror kategóriába sorolják ezt a játékot, de valójában nem túlzottan sok horror elem található (tulajdonképpen csak a nagy és gyilkos rákok jelentik a horror részét a játéknak). Nem mindegy kinek való ez a játék, mivel a tutorialok és a segítségek hiánya sokaknak frusztráló lehet, de talán valakinek pont ezért izgalmas. Valamint a különböző dolgok kezelése igen összetett és részletes, főleg a hajó vezetése nem a megszokott, de ez is nézőpont kérdése, hogy ez valakinek gondot jelent-e. A játék nem hosszú, kijátszható akár 2-3 óra alatt, már ha a dolgok megtanulása nem vesz igénybe túl sok időt. Összességében a Crabmeat játékmenete és atmoszférája magával ragadó és izgalmas, szóval ha nem zavar a tutorialok hiánya és szereted a sötét atmoszférát meg a tengeri világot, akkor lehet tenni vele egy próbát.


Értékelés
78%
Összefoglaló A játék működésének megtanulása nem egyszerű a tutorialok nélkül, de végülis a Crabmeat egy igen izgalmas élményt nyújt.