Borderlands 2 – Gigantikus, dinamikusan változó küldetések

14 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

A hétvégén megjelent első képek, és a korábbi információk után újabb részletek láttak napvilágot a GamesComon első videóval is jelentkező Borderlands 2-ről. Ezúttal a küldetéseket érintő változásokról tudhatunk meg többet.

A Gearbox játékdizájnere, Paul Hellquist a CVG-nek adott interjúban elmondta, nem csak Pandora, a fegyverek, fejlődésrendszer, ellenfelek és a felszedhető cuccok fognak megújulni és változni, hanem a kampány is komoly módosításokon esik át, melyben a küldetések akár háromszor nagyobbak is lehetnek, mint az első részben. A dinamikusan változó körülmények miatt sok esetben váratlan csavarokkal szembesülünk, olykor újra el kell látogatnunk már felfedezett helyszínekre, így játék közben a céljaink is ennek megfelelően fognak változni.

 

Az új helyszínekkel, fegyverekkel, szereplőkkel, képességekkel, megújulú járműves szekvenciával, és áramvonalasított játékmenettel visszatérő folytatás 2012-ben fog megjelenni, PC mellett Xbox 360-ra és PlayStation 3-ra.

Legfrissebb bejegyzések

The End of History – Betekintő

Egy Sandbox-RPG, melyben a saját történelmünket írhatjuk meg.

2026-02-04

Tavern Keeper – Játékteszt

Mi az a Tavern Keeper? A Tavern Keeper első pillantásra egy hangulatos fantasy kocsmamenedzselős játéknak…

2026-02-01

Dream Garden – betekintő

Építsd fel a saját zen kerted a Dream Gardenben!

2026-01-25

Pirate Outlaws 2: Heritage – bemutató

Kártyajáték a kalózok világában.

2026-01-24

Lonely House – betekintő

A Lonely House egy kültéri dekorációt a kezünkbe helyező nyugodt sandbox játék.

2026-01-23