Borderlands 2 – Gigantikus, dinamikusan változó küldetések

15 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

A hétvégén megjelent első képek, és a korábbi információk után újabb részletek láttak napvilágot a GamesComon első videóval is jelentkező Borderlands 2-ről. Ezúttal a küldetéseket érintő változásokról tudhatunk meg többet.

A Gearbox játékdizájnere, Paul Hellquist a CVG-nek adott interjúban elmondta, nem csak Pandora, a fegyverek, fejlődésrendszer, ellenfelek és a felszedhető cuccok fognak megújulni és változni, hanem a kampány is komoly módosításokon esik át, melyben a küldetések akár háromszor nagyobbak is lehetnek, mint az első részben. A dinamikusan változó körülmények miatt sok esetben váratlan csavarokkal szembesülünk, olykor újra el kell látogatnunk már felfedezett helyszínekre, így játék közben a céljaink is ennek megfelelően fognak változni.

 

Az új helyszínekkel, fegyverekkel, szereplőkkel, képességekkel, megújulú járműves szekvenciával, és áramvonalasított játékmenettel visszatérő folytatás 2012-ben fog megjelenni, PC mellett Xbox 360-ra és PlayStation 3-ra.

Legfrissebb bejegyzések

Dinghai: The Ocean Pillar – Demó betekintő

Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…

2026-09-12

The Severed Gods – Korai Hozzáférés betekintő

A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…

2026-09-12

Dead Weight – betekintő

Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…

2026-09-12

Monk Took Book – betekintő

A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…

2026-09-09

World of Warships – 11. évfordulós ünnepség

A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…

2026-09-09

SPRAWL zero – betekintő

A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…

2026-09-09