Borderlands 2 – Gigantikus, dinamikusan változó küldetések

15 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

A hétvégén megjelent első képek, és a korábbi információk után újabb részletek láttak napvilágot a GamesComon első videóval is jelentkező Borderlands 2-ről. Ezúttal a küldetéseket érintő változásokról tudhatunk meg többet.

A Gearbox játékdizájnere, Paul Hellquist a CVG-nek adott interjúban elmondta, nem csak Pandora, a fegyverek, fejlődésrendszer, ellenfelek és a felszedhető cuccok fognak megújulni és változni, hanem a kampány is komoly módosításokon esik át, melyben a küldetések akár háromszor nagyobbak is lehetnek, mint az első részben. A dinamikusan változó körülmények miatt sok esetben váratlan csavarokkal szembesülünk, olykor újra el kell látogatnunk már felfedezett helyszínekre, így játék közben a céljaink is ennek megfelelően fognak változni.

 

Az új helyszínekkel, fegyverekkel, szereplőkkel, képességekkel, megújulú járműves szekvenciával, és áramvonalasított játékmenettel visszatérő folytatás 2012-ben fog megjelenni, PC mellett Xbox 360-ra és PlayStation 3-ra.

Legfrissebb bejegyzések

Tavern Talk Stories: Dreamwalker – betekintő

A Taven Talk Stories: Dreamwalker egy D&D inspirálta visual novel, ahol a hősök helyett az…

2026-08-04

Pókember: Vadonatúj nap – Filmkritika

Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…

2026-07-29

Starseeker: Astroneer Expeditions – Korai Hozzáférés betekintő

A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…

2026-07-26

Wild West Supermarket Simulator 1.0 játékteszt

Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.

2026-07-24

Crushed In Time – Játékbemutató

A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…

2026-07-16