Kategóriák: CikkekPC tesztek

Kill It with Fire 2 – Játékteszt

2 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

A Casey Donnellan által fejlesztett és a tinyBuild által kiadott Kill It With Fire egy első személyű „akciójáték” paródia, mely 2020-ban jelent meg PC-re, a játékban egy rovarirtót alakítottunk, akinek a feladata egy pókinvázió megszüntetése volt. Most áprilisban megérkezett a játék folytatása, a Kill it with fire 2, mely még tovább fokozza a (kissé eltúlzott) rovarírtást pókok százai ellen.

A főszereplőnk továbbra is egy néma rovarirtó, aki az első játék óta békés napjait éli, ugyanis egy tábla számolja a napokat, amióta pókokat, és már annyira unatkozik, hogy mindenhol tapadós cédulákra rajzolt pókokat rejtett el, valamint PTSD szerű hallucinációkat is produkál. A cselekmény lassan indul be, először csak ízlelt lábak óvatos mozgását halljuk, majd megpillantjuk az első pár pókunk. Miután megfelelő mennyiségű pókot (és berendezési tárgyat) tettünk a földdel egyenlővé, felveszünk néhány eszközt, és beindul a téboly, ami a Kill it with Fire 2 cselekménye. Az első pálya végén ugyanis egy űrhajó felkapja főszereplőnket, és elindulunk egy felejthetetlen póküldözésre.

A játékban lehetőségünk van 3 másik társunkkal közösen nekiesni a pókhadnak, illetve helyet kapott még egy „versus” játékmód is, mely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy maguk is átvegyék a pókszabású fenyegetés szerepét. A többjátékos módok rendkívül megnövelik a Kill It With Fire 2 újrajátszhatóságát, azonban ezen kívül még a pályákhoz is több nehezítő tényezőt választhatunk, ha nagyon nyeregben érezzük magunkat a pókokkal szemben, például egy kísértetjárta pókszobor elől való menekülés. Az előző játékhoz képest sokkal tágasabbak a pályák, amik azt eredményezik, hogy a pókoknak még bonyolultabb búvóhelyek állnak a rendelkezésére, különösen akkor, amikor a (szükséges) rombolásunk miatt elkezd felhalmozódni a törmelék. A játék további nehézségeket egy új pókfaj bemutatásán keresztül hoz be. Találkozhatunk az előző játékból ismert robbanó és radioaktív pókokkal is. Azonban az új faj egyenesen a Prey-ből érkezik hozzánk és egyfajta játék a játékban élményt nyúlt, ugyanis a „morph spider” egy olyan lény, ami minden apróbb tárgy külsőjét magára tudja ölteni, és ki tudja kapcsolni a mozgásérzékelőnket.

A Kill It With Fire 2 legnagyobb problémája valójában a játéktér bővülésből ered, ugyanis a rengeteg zug, rés és egyéb rejtekhely ahová eltűnhetnek a pókok azt eredményezi, hogy egyes szerencsétlenebb pályán rengeteg ideig bolyonghatunk eredménytelenül. Ezt még jobban meghosszabbíthatja a mozgásérzékelőnk működésképtelensége, ami egészen addig tart, amíg meg nem öljük az okozó morph pókot.

Legfrissebb bejegyzések

Dinghai: The Ocean Pillar – Demó betekintő

Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…

2026-09-12

The Severed Gods – Korai Hozzáférés betekintő

A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…

2026-09-12

Dead Weight – betekintő

Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…

2026-09-12

Monk Took Book – betekintő

A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…

2026-09-09

World of Warships – 11. évfordulós ünnepség

A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…

2026-09-09

SPRAWL zero – betekintő

A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…

2026-09-09