13 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Az Official PlayStation Magazine meginterjúvolta a Diablo 3 vezető dizájnerét, Matthew Burgert, aki többek között a 2002-ben bejelentett, azóta pedig a süllyesztőben teljesen eltűnt Starcraft: Ghostról is mesélt.

Úgy tűnik visszatérhet tetszhalott állapotából a 2002-ben bejelentett, majd három év csend és stúdióváltás után végleg parkolópályára tett Starcraft: Ghost. Mindezt a Diablo 3 vezető dizájnere, Matthew Burger erősítette meg, mégpedig egy vele készült interjúban.

A dizájner az OPM-nek adott interjút, amiben arra a kérdésre, hogy vajon aktív projektként dolgoznak-e még a Starcraft: Ghoston, azt válaszolta, "igen, nem töröltük a játékot, csak jegeljük a fejlesztését". A magazin szerkesztője ezután megkérdezte, van-e esély arra, hogy valaha megjelenjen a külső nézetes, lopakodós akciójáték, amire Burger azt válaszolta, "talán".

Legfrissebb bejegyzések

The Sinking City 2: Demo bemutató

Nyomozás és túlélés Arkham-ben.

2026-06-22

Echo Generation 2 – betekintő

Az Echo Generation 2 szakít az előd körökre osztott harcaival és egy deckbuilder harcrendszert ad…

2026-06-19

Echo Generation: Midnight Edition – visszatekintő

Az Echo Generation: Midnight Edition egy gyönyörű voxel grafikát használó kalandjáték, mely minden Stranger Things…

2026-06-18

Menace from the Deep: Complete Edition – Játékteszt

Az ismeretlentől való félelem?! Amikor nem találom, hogy hol van a faliórából a két elem.

2026-06-18