Casey Hudson, a BioWare producere a Riptennek adott interjúban elárulta, a jövő év elején érkező Mass Effect 3-ban a rajongók visszajelzéseit követően hangsúlyosabb szerep jut majd a testreszabhatóságnak.
Hudson az interjúban elmondta, a rajongók visszajelzései alapján úgy döntött a csapat, hogy a Mass Effect első részében még tetten érhető, a folytatásban pedig szinte teljesen elhanyagolt testreszabhatóság a trilógia záró részében minden eddiginél mélyebb és tartalmasabb lesz, a csapat ugyanis szeretné, ha nem csak a karakterek képességei lennének fejleszthetőek, hanem a fegyverek is, így a játékos tényleg kialakíthatná saját játékstílusát.
A producer elárulta, ennek megfelelően rengeteg típusú fegyver, felszedhető kiegészítő, és különböző irányú karakterfejlődés lesz lehetséges, ami kiegészítve Shepard új mozgáskultúrájával, egészen egyedi ízt ad majd a játékmenetnek, és mindenki megtalálja majd a hozzá közelálló stílust.
A Mass Effect 3 március hatodikán fog megjelenni, PC, Xbox 360 és PlayStation 3 platformokon.
A játékosokra különleges születésnapi események, egy új, korlátozott ideig elérhető Modern Era játékmód, egy újabb…
A Taven Talk Stories: Dreamwalker egy D&D inspirálta visual novel, ahol a hősök helyett az…
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.
A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…