Casey Hudson, a BioWare producere a Riptennek adott interjúban elárulta, a jövő év elején érkező Mass Effect 3-ban a rajongók visszajelzéseit követően hangsúlyosabb szerep jut majd a testreszabhatóságnak.
Hudson az interjúban elmondta, a rajongók visszajelzései alapján úgy döntött a csapat, hogy a Mass Effect első részében még tetten érhető, a folytatásban pedig szinte teljesen elhanyagolt testreszabhatóság a trilógia záró részében minden eddiginél mélyebb és tartalmasabb lesz, a csapat ugyanis szeretné, ha nem csak a karakterek képességei lennének fejleszthetőek, hanem a fegyverek is, így a játékos tényleg kialakíthatná saját játékstílusát.
A producer elárulta, ennek megfelelően rengeteg típusú fegyver, felszedhető kiegészítő, és különböző irányú karakterfejlődés lesz lehetséges, ami kiegészítve Shepard új mozgáskultúrájával, egészen egyedi ízt ad majd a játékmenetnek, és mindenki megtalálja majd a hozzá közelálló stílust.
A Mass Effect 3 március hatodikán fog megjelenni, PC, Xbox 360 és PlayStation 3 platformokon.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…