A Prey első része a látványos akciózás mellett a különböző portálok és a gravitációváltoztatás miatt maradt igazán emlékezetes, most azonban minden jel arra mutat, a Human Head ezúttal mindkét elemet kihagyja a folytatásból.
Két héttel ezelőtt befutottak a Prey második felvonásának első részletei, melyből már körvonalazódni látszott, hogy a fejlesztést végző Human Head csapata egészen merész újdonságokkal tölti meg az új epizódot. Akkor még nem hittük, hogy az első részben központi szerepet játszó portálok és gravitációval történő manipulálás kimarad a Prey 2-ből.
A szomorú hírt a fejlesztőcsapat vezető dizájnere, Chris Reinhart árulta el a PSM3 magazinnak. Az interjúból kiderül, hogy több tényező miatt született meg a döntés. Egyrészt a készítők nem akartak túl sok fejtörőt és puzzle-t a játékba, ráadásul anno a The Sphere (első rész anyahajója) miatt voltak csak jelen a kapuk és a gravitáció manipulálásának lehetősége, ez viszont a második részben már nincs.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…