Dante’s Inferno – Nem a fejlesztőkön múlik a folytatás

16 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Az év elején bemutatott Dante’s Inferno ugyan nem ért el átütő sikereket, a fejlesztők és a rajongók mégis nagyon örülnének egy esetleges folytatásnak. Zach Mumbach, a játék producere azonban elárulta, ez sajnos nem rajtuk múlik.

Mumbach a vele készült interjúban elárulta, a játékot készítő csapat teljes egészében át lett irányítva a jövő év elején megjelenő Dead Space 2-re, és sajnos nem ők, hanem a kiadó dönti majd el, hogy kap-e folytatást Dante pokoljárása. A korábbi pletykák és meghirdetett álláshirdetések úgy mutatják, nagy valószínűséggel elkészülhet a második rész, de azért várjuk meg a hivatalos bejelentést.

 

"Nem mi döntjük el, hogy csinálunk-e folytatást. De biztos vagyok benne, hogy ha elég ember mondja azt, hogy kifzietnék mondjuk 60 dollárt a Purgatóriumért vagy a Paradicsomért, akkor megcsinálhatnánk. De nem tudom. Nem én hozom ezeket a döntéseket."

Legfrissebb bejegyzések

Dinghai: The Ocean Pillar – Demó betekintő

Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…

2026-09-12

The Severed Gods – Korai Hozzáférés betekintő

A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…

2026-09-12

Dead Weight – betekintő

Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…

2026-09-12

Monk Took Book – betekintő

A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…

2026-09-09

World of Warships – 11. évfordulós ünnepség

A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…

2026-09-09

SPRAWL zero – betekintő

A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…

2026-09-09