Egy hónappal a megjelenés után komoly mérföldkövet lépett át a StarCraft II, a Blizzard ugyanis ma bejelentette, ennyi idő kellett a hárommilliós álomhatár eléréséhez.
A fantasztikus eredmény egyben azt is jelenti, hogy minden idők legsikeresebb valós idejű stratégiájának számít a StarCraft II, ami emellett az idei PC-s felhozatal leggyorsabban fogyó címe is lett. A játékból az első napon egymilliót, a másodikon pedig már másfél milliót vittek haza a rajongók. Az elemzők szerint az év végére akár a 6,5 milliós példányszám is összejöhet a Terranok történetét elmesélő első StarCraft II rész.
Időközben felröppentek egy lehetséges StarCraft-mozi pletykái, amit a Blizzard elnöke, Rob Pardo hintett el egy MTV-nek adott interjúban. Miközben ugyanis gőzerővel készül a Sam Raimi rendezte World of Warcraft adaptáció, addig a Blizzard azt sem tartja kizártnak, hogy egyszer a StarCraft is visszaköszön majd a vásznakon. Pardo az interjúban leszögezte, erre csak akkor kerülhet sor, ha számukra is megfelelő, kreatív ember kezébe kerülnek a rendezés, így például James Cameron esetében azonnal aláírnák a szerződést.
Az Echo Generation 2 szakít az előd körökre osztott harcaival és egy deckbuilder harcrendszert ad…
Az Echo Generation: Midnight Edition egy gyönyörű voxel grafikát használó kalandjáték, mely minden Stranger Things…
Az ismeretlentől való félelem?! Amikor nem találom, hogy hol van a faliórából a két elem.