Egy hónappal a megjelenés után komoly mérföldkövet lépett át a StarCraft II, a Blizzard ugyanis ma bejelentette, ennyi idő kellett a hárommilliós álomhatár eléréséhez.
A fantasztikus eredmény egyben azt is jelenti, hogy minden idők legsikeresebb valós idejű stratégiájának számít a StarCraft II, ami emellett az idei PC-s felhozatal leggyorsabban fogyó címe is lett. A játékból az első napon egymilliót, a másodikon pedig már másfél milliót vittek haza a rajongók. Az elemzők szerint az év végére akár a 6,5 milliós példányszám is összejöhet a Terranok történetét elmesélő első StarCraft II rész.
Időközben felröppentek egy lehetséges StarCraft-mozi pletykái, amit a Blizzard elnöke, Rob Pardo hintett el egy MTV-nek adott interjúban. Miközben ugyanis gőzerővel készül a Sam Raimi rendezte World of Warcraft adaptáció, addig a Blizzard azt sem tartja kizártnak, hogy egyszer a StarCraft is visszaköszön majd a vásznakon. Pardo az interjúban leszögezte, erre csak akkor kerülhet sor, ha számukra is megfelelő, kreatív ember kezébe kerülnek a rendezés, így például James Cameron esetében azonnal aláírnák a szerződést.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…