Fallout: New Vegas – Első részletek és képek

16 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Csütörtökön mutatkozott be az Obsidian fejlesztésében készülő Fallout: New Vegas, ami az első videó után ma az első képekkel és konkrétumokkal jelentkezett.

A Fallout: New Vegas a tervek szerint idén ősszel fog megjelenni, mégpedig PC-re, X360-ra és PS3-ra, az Obsidian pedig több ponton is folytatni kívánja a Bethesda Fallout 3-mal megkezdett munkásságát, így az új helyszín és több újdonság mellett alapvetően minden a Fallout harmadik részében látott építőelemekre épít majd. Lássuk akkor a kiszivárgott infókat és képeket:

 

  • A játékban lesz Hardcore mód, ahol a játékosnak vizet kell szürcsölgetnie, a lőszernek súlya van, a regenerálódás, gyógyulás pedig nem azonnali. A normál mód a Fallout 3 játékmenetével szinte megegyező lesz.
  • A történet három ellenséges telepes csoportra, a New California Republic-ra, a Caesar’s Legionre és a New Vegas-ra koncentrál. Az Új Kaliforniai Köztársaság központja a McCarran repülőtéren, a Caesar’s Legion bázisa a Vegas Stripen, míg az Új Vegas telepesei a Black Mountainban húzták meg magukat.
  • Ezúttal nem vagyunk Vault-lakók, de így is szert teszünk egy Pip-Boy-ra, amit olyasvalakitől kapunk, aki viszont az.
  • Fegyverek terén újdonság lesz egy M4 kinézetű assault rifle, illetve egy minigunra hajazó csúzli.
  • A kézi fegyverek speciális mozgásokat kapnak a VATS-ban. Például a golfütővel tökön lőhetünk bárkit.
  • Lesz Hoover Dam a játékban, ami a városok áramellátását biztosítja.
  • Az egyik misszió során szupermuntánsok karmai közül kell kimenekítenünk egy ghoult, aki hálája jeléül csatlakozik a csapatunkhoz.
  • Visszatérnek a Gekkók.
  • A szupermutánsok között akadnak majd igazi bunkók és nagyon intelligensek is, ilyen lesz például az elit Nightkin. Többségük a Fallout 3-ban látott lényekre hasonlít majd, de a felhozatalt egy csajos külsejű mutáns is erősíti: Külsejét tekintve az 1950-es éveket idéző frizurával rendelkezik.
  • Karakterkészítés a "Képességek könyve" helyett egy "vigour machine" szerkezettel történik.
  • Karmához került még egy Hírnév rendszer.
  • Ugyanaz az engine dobog a Fallout: New Vegas alatt, mint a Fallout 3-ban.

Legfrissebb bejegyzések

Pókember: Vadonatúj nap – Filmkritika

Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…

2026-07-29

Starseeker: Astroneer Expeditions – Korai Hozzáférés betekintő

A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…

2026-07-26

Wild West Supermarket Simulator 1.0 játékteszt

Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.

2026-07-24

Crushed In Time – Játékbemutató

A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…

2026-07-16

Deer & Boy – Játékbemutató

A Deer & Boy olyan, mint egy csendes, lírai álom, amely egyetlen finom mozdulattal képes…

2026-07-16

Trash Goblin The Artist of Brimhaven – DLC betekintő

A Trash Goblin egy tökéletesen hozzáillő DLC-t kapott az Artist of Brimhavenben, mely során a…

2026-07-16