FRISSÍTVE: L.A. Noire – Az első részletek

16 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

A hamarosan megjelenő aktuális Game Informer magazinban egy tíz oldalas előzetes formájában mutatkozik be a Team Bondi és a Rockstar közös produkciója, a L.A. Noire, ami az első konkrétumokkal jelentkezik ma.

Több mint három évvel ezelőtt mutatkozott be először a Team Bondi csapatának első komolyabb munkája, a L.A. Noire, ami a ’40-es évek végén és az ’50-es évek elején játszódó, noir stílusú nyomozós játéknak ígérkezik. A fejlesztés kezdetén PlayStation 3 exkluzívnak indult a játék, a napokban azonban kiderült, hogy a Sony elveszítette a címre vonatkozó exkluzivitását, így biztosan elkészül a játék X360-ra is.

 

A játék főhőse a második világháború borzalmait elfelejteni próbáló Cole Phelps nyomozó lesz, aki pályája kezdetén még a közlekedési osztályon dolgozott, mint közlekedési rendőr, majd a ranglétra megmászásával már betörésekkel és gyilkoságokkal is foglalkozik. A történet 1947-ben, Los Angeles-ben játszódik és az utcák megtisztítása mellett komoly fejtörést okoznak majd társaink is, hiszen a korrupció virgákorát éli, ráadásul a belső ellenőrök is állandóan a nyakunkon lógnak. A  L.A. Noire stílusi behatorlását tekintve kezdetben mindenki egy negyvenes évekbeli Grand Theft Auto utángondolást várt, a GI információi szerint azonban nem erről lesz szó.

 

Detektívként ugyanis az ügyek megoldásán lesz a hangsúly, így a nyomozások, a kérdezgetések és kihallgatások kapnak hangsúlyos szerepet. A bűntények helyszínére kiérve bizonyítékokat kell begyűjtenünk, nyomok után kell kutatnunk, a játék pedig ezen a téren semmiféle segítséget nem nyújt számunkra, így a lehető legalaposabban és legkörültekintőbben kell körbejárnunk a helyszíneket. Minden egyes nyom és bizonyíték vagy információ kis noteszunkba kerül bejegyzésre, a bűntény rekonstruálása az itt összegyűjtött adatokból történik.

 

Az L.A. Noire másik nagy játékeleme a kihallgatás lesz, amit a Team Bondi egy egészen új technológiára alapozva alkotott meg. A készítők ugyanis egy forradalmi motion-capture eljárást dolgoztak ki, ami részletesen rögzíti az arcmimikát és az érzelmeket. A színészekkel rögzített jeleneteknek és az új technológiának köszönhetően ugyanis a kihallgatások során a célszemély reakcióiból kell megállapítanunk, hogy mikor mond igazad, mikor hazudik, esetleg mikor kell kicsit keményebben fellépni ellene és nyomást gyakorolni rá, hogy kiköpje az információt. A rendszer szöveges megoldása a Mass Effect megoldását idézi, annyi különbséggel, hogy a korábban már megszerzett nyomokat, bizonyítékokat itt felhasználhatjuk a kihallgatások alatt.

 

Frissítve: 2010.02.09. 21:53:07

 

Az első konkrétumok mai bejelentése után a Rockstar a játék megjelenésével kapcsolatban is lépéseket eszközölt, a kiadói teendőkért felelős gárda Twitter oldalán ugyanis hivatalosan is megerősítették, hogy idén ősszel fog megjelenni a L.A. Noire. Pontosított dátumot csak később kapunk.

Legfrissebb bejegyzések

Tavern Talk Stories: Dreamwalker – betekintő

A Taven Talk Stories: Dreamwalker egy D&D inspirálta visual novel, ahol a hősök helyett az…

2026-08-04

Pókember: Vadonatúj nap – Filmkritika

Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…

2026-07-29

Starseeker: Astroneer Expeditions – Korai Hozzáférés betekintő

A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…

2026-07-26

Wild West Supermarket Simulator 1.0 játékteszt

Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.

2026-07-24

Crushed In Time – Játékbemutató

A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…

2026-07-16

Deer & Boy – Játékbemutató

A Deer & Boy olyan, mint egy csendes, lírai álom, amely egyetlen finom mozdulattal képes…

2026-07-16