Persze nem az egész játékot, inkább csak annak közelharci elemeit, nyilatkozta egy telefonos interjúban az Xbox 360 exkluzív sandbox játékot fejlesztő csapat vezető dizájnere, Billy Thomson.
Billy Thomson nem rejtegette a tényeket és elárulta, hogy a Crackdown 2 számára fejlesztett, test a test elleni harcrendszert leginkább a Rocksteady legutóbbi munkájának kiváló gyümölcse, a Batman: Arkham Asylum inspirálta, így a sandbox shooter produkcióban is valami hasonló folytonosságú, illetőleg élvezeti értékű közelharcokat bonyolíthatunk. Időközben a Ruffian Games megerősítette, hogy a Crackdown 2 már biztosan kapni fog megjelenés előtti játszható demonstrációt az Xbox Live-ra, de érkezésének pontos dátumáról még hallgatott a játék producere, James Cope.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…