A Remedy jövő tavasszal megjelenő akció-thirller játéka, az Alan Wake komoly hangsúlyt fektet a történetmesélésre, a finn csapat pedig szeretné, ha idő előtt nem minden titokra derülne fény.
A Remedy-s Matias Myllrinne a G4TV-nek adott interjújában mesélt a finn csapat esetleges tervéről, miszerint a sajtósok számára kiküldött verziókból kivágnák a történet befejezését, ugyanis nem szeretnék a megjelenés előtt lelőni az erősen történetközpontú Alan Wake csattanóját. Myllrinne a következőt nyilatkozta:
"Azt hiszem eszméletlenül óvatosak leszünk azzal kapcsolatosan, hogy mennyit mutatunk meg a sztoriból – nyilatkozta a Remedy-s Matias Myllrinne. Leülünk beszélni a Microsoftos barátainkkal, engedjük-e, hogy bárki is megtudhassa a megjelenés előtt a játék befejezését. Én szeretném, ha vissza tudnánk tartani, nem lenne jó, ha valaki előre lelőné a közönség számára."
HAT ZENEKAR. KÉT ÚJ FŐFELLÉPŐ. NINCSENEK HATÁROK. Az FFDP jelenleg Észak-Amerikában turnézik, hogy népszerűsítse vadonatúj,…
A játékosokra különleges születésnapi események, egy új, korlátozott ideig elérhető Modern Era játékmód, egy újabb…
A Taven Talk Stories: Dreamwalker egy D&D inspirálta visual novel, ahol a hősök helyett az…
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.