A Remedy jövő tavasszal megjelenő akció-thirller játéka, az Alan Wake komoly hangsúlyt fektet a történetmesélésre, a finn csapat pedig szeretné, ha idő előtt nem minden titokra derülne fény.
A Remedy-s Matias Myllrinne a G4TV-nek adott interjújában mesélt a finn csapat esetleges tervéről, miszerint a sajtósok számára kiküldött verziókból kivágnák a történet befejezését, ugyanis nem szeretnék a megjelenés előtt lelőni az erősen történetközpontú Alan Wake csattanóját. Myllrinne a következőt nyilatkozta:
"Azt hiszem eszméletlenül óvatosak leszünk azzal kapcsolatosan, hogy mennyit mutatunk meg a sztoriból – nyilatkozta a Remedy-s Matias Myllrinne. Leülünk beszélni a Microsoftos barátainkkal, engedjük-e, hogy bárki is megtudhassa a megjelenés előtt a játék befejezését. Én szeretném, ha vissza tudnánk tartani, nem lenne jó, ha valaki előre lelőné a közönség számára."
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…