A játék egy klímakatasztrófa utáni Japánban játszódik, ahol a pénzes elit dómokban él, míg a lakosság többi része a természetben éli mindennapjait. Karakterünk ramen-t visz házhoz a megmaradt vasúti síneken, amikor egyszer csak találkozik egy mozgalommal: a Deshattackerekkel. Ezek az emberek bandákba rendeződve kontrollálják a megmaradt vasúti vonalakat és Tony Hawkot is megszégyenítő trükkökkel közlekednek rajtuk. Célunk az lesz a sztori során, hogy csapatról-csapatra legyőzzük a vezetőket, hogy mi legyünk a legjobb Deshattacker a világon (és közben egy gonosz megavállalatot is lerombolunk).

A látványvilág a tipikus japán animék és mangák világát idézik. Nekem egészen pontosan a Densha De D (az Initial D vonatos paródiája) jutott eszembe azonnal, amikor először megláttam a trailert. 8 régión és 46 prefektúrán keresztül jeleníti meg ezt a bizarr, vonat centrikus Japán világot a játék, amelynek színes, képregényszerű világában mindenféle bizarr dolgokkal találkozhatunk. A területeket uraló bandák stílusát tükrözik a zónák. Vannak például kogal lányok, akiknek mindenféle színes, matricás területeik vannak, de megtalálható benne például rockabilly banda is, ahol az 50-es évek Rock ‘n’ Roll stílusát láthatjuk megvalósulni. Minden zónának egyedi hangzása is van, amelyek játékon kívül is nagyon jól hallgathatók.   

Az irányítás amennyire egyszerű, annyira komplex trükk rendszert tesz lehetővé. A mozdulatokat besoroló „Tricktionary” 5 csoportba sorolja a megvalósítható mozdulatokat: Basic, Intermediate, Advanced, Hardcore és Extra. Ha valaki csak jól akarja érezni magát a játékkal és végigélni a furcsa történéseket a sztori során, azoknak a Basic és Intermediate trükkök bőven elegendőek. Ezekhez nem kell túl sok mozdulatot begyakorolni, csak szimplán irányok és ugrások keverékei. Én mindig is egy billentyűzet+egér játékos voltam, de itt kifejezetten kényelmesebb kontrollerrel játszani. Az Advanced, Hardcore és Extra esetén talán szükségesnek is mondanám, ugyanis ott már több gomb és több tengely együttes mozgatása is szükséges és a trükkök láncba fűzése. Ez akkor játszik fontos szerepet, ha a pontokkal is szeretnénk foglalkozni a pályák teljesítése végén és nem csak az alap célkitűzéseket teljesíteni.

A szinkronhangok között több híres content creator is megtalálható, mint például Ironmouse, CDawgVA, Limealicious, GEEGA, Rin Penrose, RTGame, Eyepatch Wolf. IRyS vagy Shiori Novella. A visual novel szerű történet meséléshez nagyban hozzájárul a szinkronizálás, amely a karakterek személyiségét is megpróbálja átadni és ezzel egy kicsit jobban megismertetni az adott zóna csapatát. Más hasonló projektek, ahol content creatorokat kértek fel szinkronra nem igazán tudták visszaadni azt az élményt, amire számítottam volna, de ennek a játéknak végre sikerült. Minden karakter nagyon jó szinkront kapott általuk és a további szinkronszínészek által.

Legfrissebb bejegyzések

Pax Autocratica – Korai Hozzáférés betekintő

Egy város építő/menedzsment játék és egy FPS roguelite találkozik a Pax Autocratica-ban, és egy rendkívül…

2026-10-16

Elérkezett a halloween a Wargaming összes játékában!

A borzongás árnyéka a szárazföldre és a tengerekre is rávetül, ahogy beköszönt a Wargaming Halloween…

2026-10-16

Silent Hill Townfall – játékteszt

A Silent Hill sorozat japán után most skóciába veszi az irányt, egy St. Amelia nevű…

2026-10-14

Hell Let Loose Vietnam – Játékteszt

Hajrá pirosak, nyerjenek a kékek és fordítva, győzzünk ordítva!

2026-10-14

Nailcrown – Előzetes betekintő

A Nailcrown egy rövidesen megjelenő old-school FPS, mely brutalitása már-már vetekszik a DOOM játékokéval.

2026-10-11

Darkest Dungeon®: The Fire’s Edge – Beketintő

Új DLC 10 évvel a kiadás után.

2026-10-11