Ugyan a Darkest Dungeonnak megjelent a második része, több apró változtatás és grafikai stílus változtatása sokakat megosztott. Az eredeti játék fanatikusai továbbra is a régi stílust preferálják a folytatással szemben. Valószínűleg ez lehetett az alapja annak, hogy tíz évvel az eredeti játék kiadása után egy újabb DLC érkezett az első Darkest Dungeonbe, ami új karaktereket és játékmechanikát is hozott. Ez a kiegészítő ugyan nem egészen olyan, mint a Crimson Court által behozott tartalom volt, hanem inkább egy átkötés az első és a második rész között.
A két bekerült karakter, a Duelist és a Runaway a második részben jelentek meg és lényegében ebben a DLC-ben az első játéknak megfelelően átültették őket és a mechanikájukat. A legjelentősebb a Runaway tüzes rendszere, ami nem egy egységet jelöl meg egy debuffal, hanem a pozícióját a csapaton belül. Ezzel nagyon sok új stratégiát és kombinációt nyit meg több olyan karakterrel együtt működni, akik mozgatják az ellenségek helyzetét a csapaton belül.
A Duelist egy dinamikusabb működéssel rendelkezik a játék többi karakteréhez képest. Egy olyan defenzív karakter lehet a csapat összeállításunkban, amely védekezni és támadni is hatékonyan tud. Egy védekező és egy támadó állása van, ami között folyamatosan váltogat, miközben szinte folyamatosan tudja a deflectet fenntartani, ami minden ütésre azonnali visszaütést generál. A csapaton belüli mozgási mechanikája pedig tökéletes arra, hogy bármelyik pozíciót felvegye a party összetételében. Nem mondanám egyébként egyik karaktert sem túlságosan erősnek, viszont annyira jó a plusz mechanika, amelyeket behoztak, hogy nem állítanék össze csapatot nélkülük már.
A kiegészítő hozott három kerületet a játék bázis városába: Academie Duello, Craftworks, és Archaeological Base Camp. Ha ezeket megépítjük, akkor bónuszokat szolgáltatnak a napok során, viszont nem adnak akkora nagy változást, hogy megzavarják a játék alap menetét. Ezen kívül több új trinket mechanika is bekerült, ami további kombinációs lehetőséget biztosít a játék során. Ezt is belevéve a két karakteren kívüli tartalom továbbra is csak potenciális lehetőségnek tűnik, mint egy kötelezően használandó mechanikának. Sokan ezt vitatják a Steames visszajelzések között is, hogy ennyi idővel a kiadás után valamivel többet változtató tartalomra vártak egy DLC-től.
A Gravebound egy 6 fős kooperatív extraction shooter, ahol az emberiség összecsap a fellázadt háztartási…
A No More Room in Hell 2 hivatalosan is kilépett Korai Hozzáférésből és az 1.0…
Egy Single-player fighting game, amely behozza a roguelike világot a harcstílusba.