Kategóriák: CikkekPC tesztek

Vlad Circus: Descend Into Madness – Játékteszt

Egy nagyon sötét kalandjátékot kaptunk a Vlad Circus: Descend Into Madnessben. Évekkel korábban egy hirtelen keletkezett tűz során leégett a híres Vlad Circus, amelyben több tucat haláleset és több száz sebesült volt. A tüzet az igazgató testvére szándékosan okozta, akit ezért villamosszék általi halálra ítéltek. Nyolc évvel az események után játszódik történetünk. Oliver Mills vagy művésznevén Lazy Ollie bőrébe bújunk, aki egy levelet kap a régi cirkuszi igazgatójától, hogy újra megalakul a régi társulat. 

Sajnos karakterünk továbbra is az események traumájának hatása alatt él, de mára eljutott odáig, hogy újra fel tudta magára ölteni a régi jelmezét. A bemutató szekció alatt megismerjük a régi társakat is, mint például az erős embert, aki azóta már csak tolószékben éli mindennapjait. Igazán nyomasztó egy társaság. Ezen már csak karakterünk pszichiátere segít valamennyit, aki elhozza Ollie gyógyszerét. Nagyon gyorsan kiderül számunkra, hogy erre azért van szükségünk, mert főhősünk elég komoly hallucinációkkal küzd és mindenhol halottakat és egyéb morbid dolgokat lát. A doktor italát meghúzva viszont ideiglenesen eltűnnek ezek a látványok.

A játék során több puzzle elemmel találkozunk, amelyek viszonylag egyszerűek, de némelyik azért komolyabb gondolkodást igényel. A feladatok megoldása közben viszont a saját elménkkel és a képzelt szörnyekkel is harcolnunk kell mégpedig egy durability rendszert használó eszközkészlettel. Ez még tovább fokozza az izgalmakat, ugyanis el kell döntenünk, hogy bevállaljuk-e a fegyverünk romlását vagy futunk, amely pedig a staminánkat szívja lejjebb. Ezen felül Ollie egy stressz méterrel is el van látva, amelyet imádkozással tudunk levinni. Ennek végrehajtásához viszont le kell térdepelnünk a földre (ameddig a játék természetesen nem áll le).

A játék során folyamatosan meg fogjuk kérdőjelezni magunkat. Hihetünk a társulat tagjainak? Tényleg jót akar nekünk az orvos? Tényleg csak képzelődünk vagy minden valós? Nagyon jól rájátszik erre a látványvilág és a hangok és tényleg nem tudjuk majd a credits kezdetéig, hogy mi az igazság és mi nem. Nem túl hosszú idő végigjátszani, ha könnyen megoldjuk a puzzle feladványait, de addig garantáltan magával ragad majd a történet, ami percről-percre egyre komorabb lesz.

Legfrissebb bejegyzések

Dinghai: The Ocean Pillar – Demó betekintő

Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…

2026-09-12

The Severed Gods – Korai Hozzáférés betekintő

A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…

2026-09-12

Dead Weight – betekintő

Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…

2026-09-12

Monk Took Book – betekintő

A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…

2026-09-09

World of Warships – 11. évfordulós ünnepség

A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…

2026-09-09

SPRAWL zero – betekintő

A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…

2026-09-09