Kategóriák: CikkekPC tesztek

Revival: Recolonization – Játékteszt

2 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Egy olyan poszt-apokaliptikus 4X játék, amely a Föld pusztulásakor játszódik. Célunk az, hogy újra elhozzuk az életet a Földre és benépesítsük azt. Munkánk során együtt működtetünk más túlélőkkel vagy meghódíthatjuk területeiket. Erre lehetőséget ad a játékban található lojalitás és diplomáciai rendszer, ami talán kicsit jobban kiegyensúlyozott, mint a hasonló címekben megtalálható társai. Végső célunk pedig főként az, hogy a Földet elpusztító AI sereget visszaverjük. 

A játék korokon át zajlik. Egészen az egyszerű építményektől az utópikus festményeket idéző futurisztikus építészetig bezárólag kísérjük végig népünket. Ez a változás a technológia vizuálisan is reflektálva lesz az épületeken. Elég érdekes kombinációkat is létrehozhatunk a fejlesztési fának köszönhetően. Például lehet lézer ágyúval felszerelt harci elefántunk. A fő célunk a képernyő tetején található AI boss méter trackeli. Azt, hogy a végső célt egyedüli nagyhatalomként vagy szövetségeseket gyűjtve érjük el, az már teljesen rajtunk áll.

Nagyon hirtelen változások állhatnak be a játék során. Lehetnek ezek természeti katasztrófák, szélsőséges időjárási elemek, de akár egy zombi támadás is. Folyamatosan alkalmazkodnunk kell a megváltozott feltételekhez. Lehetőségünk van ezeket a változásokat terraformálással is elérni, amivel kedvezőbbé tehetjük magunknak az életkörülményeket vagy épp az ellenségeink életét tehetjük nehezebbé vele. Ha olyan környezetet alakítunk ki a bázisunk körül, ami nekünk nagyon kedvező, de az ellenségnek nem, akkor akár a bázisunkhoz érve már lehet a serege komoly sérülésekkel érkezik meg.

Ami a játékot egyedivé teszi a sok hasonló cím között, az a testreszabási lehetőségek, amelyek rendelkezésünkre állnak. Ehhez szükség lesz a környezetünk tanulmányozására és arra, hogy a könnyen beszerezhető erőforrásokat stratégiai célokra használjuk fel. Például ha valakinek sok köve van, akkor ők valószínűleg kő alapú fegyverzetet használnak majd, de amennyiben más erőforrásokkal rendelkezünk, akkor más alapanyagból hasonló dolgokat gyárthatunk. Ezen stratégiai erőforrások menedzselése nagy szempont lesz a játékbeli terjeszkedésünk során.

Legfrissebb bejegyzések

World of Tanks Modern Armor – Visszatér a Metal Fest 2026, élén a Five Finger Death Punch zenekarral

HAT ZENEKAR. KÉT ÚJ FŐFELLÉPŐ. NINCSENEK HATÁROK. Az FFDP jelenleg Észak-Amerikában turnézik, hogy népszerűsítse vadonatúj,…

2026-08-05

Tavern Talk Stories: Dreamwalker – betekintő

A Taven Talk Stories: Dreamwalker egy D&D inspirálta visual novel, ahol a hősök helyett az…

2026-08-04

Pókember: Vadonatúj nap – Filmkritika

Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…

2026-07-29

Starseeker: Astroneer Expeditions – Korai Hozzáférés betekintő

A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…

2026-07-26

Wild West Supermarket Simulator 1.0 játékteszt

Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.

2026-07-24