Kategóriák: CikkekPC tesztek

Megadimension Neptunia VIIR – Betekintő

A Megadimension Neptunia VIIR a korábban bemutatott Megadimension Neptunia VII kibővített, VR bónuszokkal támogatott változata. Több esetben előrelépéssel és néhány esetben csökkentéssel kell számolnunk. Új grafikai motort is kapott ez a változat és átdolgozták az interfész elemeit is. Ez szerintem egyéni ízlés kérdése, hogy javított-e az eredeti változaton vagy sem, de valamivel letisztultabb lett véleményem szerint az újított UI.

A harcrendszer is módosításra került ebben a verzióban. Egyszerűsítve lettek a harc mechanikák az eredeti működéséhez képest. Ez szintén egyéni megítélés alá esik szerintem, hogy jobbá vagy rosszabbá tette a csatákat, de amennyiben egy kicsit könnyedebb JRPG élményt akarunk, akkor ahhoz ez áll a legközelebb. Az előző rendszert egy AP (Action Points) rendszerre cserélték, amit elkölthetünk különböző cselekvések végrehajtására vagy leadhatjuk a körünket és segítjük vele a következő harcos karakterünk körét.

Az igazi teljesen új dolog a VR funkciókban rejlik, amihez használhatunk VR eszközöket, de nem szükséges a használatuk. VR eszköz nélkül is tudunk játszani velük (habár kicsit fura azért az élmény nélküle, de nem mondanám rossznak). Időnként interaktálhatunk a játék karaktereivel teljes 3D-ben a megszokott 2D visual novel részeken felül. Kaptunk egy VR-al bővített részt is, ahol a galériában nézelődhetünk a virtuális térben.

A sztori lehetőségek esetében talán visszalépés ez a változat, mert igazából ez egy fő szálon (értelmezésem szerint a true ending alapján) viszi végig az egészet, és így nincs értelme manuálisan mentegetni döntések vagy újrapróbálkozások esetén. Nem is ad rá lehetőséget ugyan a játék, mert az automatikus mentés az egyetlen opció erre. Vigyázni kell viszont, mert ha esetleg új játékot kezdünk, akkor könnyen törölheti az addigi progress-t (ne kérdezzétek honnan tudom). Ha újonnan érkezünk a játékba, akkor talán ezt a verziót könnyebb befogadni, de szerintem a régi fanok inkább az eredeti változatot preferálják majd, annak minden DLC tartalmával együtt.

Legfrissebb bejegyzések

Dinghai: The Ocean Pillar – Demó betekintő

Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…

2026-09-12

The Severed Gods – Korai Hozzáférés betekintő

A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…

2026-09-12

Dead Weight – betekintő

Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…

2026-09-12

Monk Took Book – betekintő

A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…

2026-09-09

World of Warships – 11. évfordulós ünnepség

A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…

2026-09-09

SPRAWL zero – betekintő

A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…

2026-09-09