A játék augusztusban kezdődött nyílt fejlesztési, majd ezt követő korai hozzáférési szakasza után a végleges verzió is napvilágot lát 2014 elején.
A Limbic Entertainment számos játékossal együtt készítette el a Legacyt, akik visszajelzéseikkel több ponton is beleszólhattak a játék fejlesztésébe, így befolyással lehettek az elérhető funkciókra és a végső minőségre. Az alábbi videóban a fejlesztők beszélnek a Legacyról és a Deluxe kiadásról.
A német fejlesztő által jegyzett játék a klasszikus belsőnézeti RPG-élményt éleszti fel egy körökre osztott harcrendszerű játékban. A Karthal városát felfedező játékosok rengeteg szörnnyel megküzdhetnek az egyszemélyes kalandok során, miközben ősi, varázserővel bíró kincsekre tehetnek szert.
További infók a játékról: https://mightandmagicx-legacy.ubi.com/opendev/blog
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.
A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…
A Deer & Boy olyan, mint egy csendes, lírai álom, amely egyetlen finom mozdulattal képes…
A Trash Goblin egy tökéletesen hozzáillő DLC-t kapott az Artist of Brimhavenben, mely során a…