The Bureau: XCOM Declassified részletek, képek, első gameplay videó

13 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Az eredetileg XCOM FPS-nek indult 2K Games játék több évnyi halogatás után nem rég újra bejelentették, s most már nem csak új néven, de új stílussal készül majd a boltok polcaira, mégpedig augusztus végétől.

Befutottak az átkeresztelt XCOM shooter, a The Bureau: XCOM Declassified első képei, első pontos részletei, s az első, közel öt perces játékmenet kedvcsinálója is. Lássuk őket:

  • Teljesen újraalkották a készítők a játék játékmenetét, amiben most már sokkal hangsúlyosabb szerep jut a stratégiának, a taktikázásnak. Az elővigyázatos tervezés szükségszerű lesz a végső sikerhez.
  • A belső nézet a kukába került, s helyét egy külső nézetes taktikai nézet veszi át.
  • A játékmenet erősen hajaz a Gearbox-féle Brothers in Arms-ra.
  • A főhős William Carter lesz, s ahhoz, hogy sikeresek legyünk egy-egy küldetés alatt, sűrűn fogjuk majd használni a "Battle Focus"-ot, ami kör alakú kialakítása miatt könnyebbé teszi a parancsok osztogatását.
  • A kör három részre osztható, ugyanis külön kezeli a főhőst, Cartert, illetve két ügynöktársát.
  • A "Battle Focus" használatakor lelassul az idő, s ilyenkor a kamera az XCOM-ból ismert perspektívára vált, csak itt minden valós időben zajlik. Maga a rendszer alapvetően arra szolgál, hogy irányítsuk a karaktereket, de az idegenektől megszerzett képességek és kombók is innen lesznek elérhetőek.
  • A mérnök képes lesz lőtornyokat telepíteni, amiket Carter aztán a magasba emelhet, ezzel is távoltartva az ellenséget.
  • A játékmenet hasonlítani fog a Bioshockéhoz vagyis a plazmidok, a csapdák és a fegyverek különböző, együttes használata a The Bureau: XCOM Declassifiedban is érvényre jut. A készítők szeretnék, ha a kütyük, fegyverek és képességek használatakor a játékos kísérletezne, ezzel megtalálva saját játékstílusát.
  • A játék története 1962-ben játszódik, pont akkor, amikor az idegenek először érkeznek meg a Földre.
  • A művészeti stílus erős elegye lesz a '60-as évek nosztalgikus Amerikájának és a modern sci-fi-nek. Az ügynökök például úgy fognak kinézni, mint a Reklámőrültek Don Draperjei, akik csatlakoztak a Szellemirtókhoz.
  • Az ügynökök teljesen testreszabhatóak lesznek. Adhatunk nekik nevet, külön képességefával rendelkeznek, s folyamatosan fejleszthetjük képességeiket.
  • A játékban lesz egy kutatóközpont, ahol nem csak kutatásokat végezhetünk, de új fegyvereket fejleszthetünk, vagy képességeket kísérlethezhetünk ki.
  • Kapunk mellékküldetéseket, a fő cselekményszálat pedig befolyásolják döntéseink.

:galeria:

Legfrissebb bejegyzések

Dinghai: The Ocean Pillar – Demó betekintő

Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…

2026-09-12

The Severed Gods – Korai Hozzáférés betekintő

A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…

2026-09-12

Dead Weight – betekintő

Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…

2026-09-12

Monk Took Book – betekintő

A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…

2026-09-09

World of Warships – 11. évfordulós ünnepség

A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…

2026-09-09

SPRAWL zero – betekintő

A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…

2026-09-09