A Polygon egy tartalmas cikkben emlékezik meg a még 2010-ben bejelentett, Maverick Hunter kódéven futó Mega Man shooterről. Többek között eddig nem ismert részleteket, soha nem látott képeket és gameplay videókat is közölt a magazin.
A Capcom 2010-ben azzal a céllal gereblyézte össze a Metroid Prime mögött álló tehetségeket, hogy a 8-bites érában népszerű Mega Mant modernizálva egy szélesebb célközönség számára is eladhatóvá tegye. Papíron a koncepció egy ígéretes belső nézetű shooter képét festette le, ami a Mega Man X alapjaira építkezett volna, köztük az újragondolt X-Buster fegyverrel, a főhős képességeivel vagy a klasszikus karakterek újrájával.
Végül a fejlesztésért felelős Armature Studio nagyjából alig fél évet dolgozhatott a játékon, ami prototípusként már játszható is volt, s bár a Polygon forrása szerint ígéretesnek tűnt a projekt, a Capcom végül azelőtt lelőtte azt, mielőtt Keiji Inafune, a Mega Man megálmodója megtette volna ugyanezt.
A Polygon beszámolóját erre találjátok meg, kép és videó társaságában. Utóbbiakból párat mi is beágyaztunk.
Az Echo Generation 2 szakít az előd körökre osztott harcaival és egy deckbuilder harcrendszert ad…
Az Echo Generation: Midnight Edition egy gyönyörű voxel grafikát használó kalandjáték, mely minden Stranger Things…
Az ismeretlentől való félelem?! Amikor nem találom, hogy hol van a faliórából a két elem.