A Polygon egy tartalmas cikkben emlékezik meg a még 2010-ben bejelentett, Maverick Hunter kódéven futó Mega Man shooterről. Többek között eddig nem ismert részleteket, soha nem látott képeket és gameplay videókat is közölt a magazin.
A Capcom 2010-ben azzal a céllal gereblyézte össze a Metroid Prime mögött álló tehetségeket, hogy a 8-bites érában népszerű Mega Mant modernizálva egy szélesebb célközönség számára is eladhatóvá tegye. Papíron a koncepció egy ígéretes belső nézetű shooter képét festette le, ami a Mega Man X alapjaira építkezett volna, köztük az újragondolt X-Buster fegyverrel, a főhős képességeivel vagy a klasszikus karakterek újrájával.
Végül a fejlesztésért felelős Armature Studio nagyjából alig fél évet dolgozhatott a játékon, ami prototípusként már játszható is volt, s bár a Polygon forrása szerint ígéretesnek tűnt a projekt, a Capcom végül azelőtt lelőtte azt, mielőtt Keiji Inafune, a Mega Man megálmodója megtette volna ugyanezt.
A Polygon beszámolóját erre találjátok meg, kép és videó társaságában. Utóbbiakból párat mi is beágyaztunk.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…