A Bloomberg beszámolója szerint a következő Xbox olyan PC-szerű architektúrát használ majd, ami nem teszi lehetővé, hogy visszafelé is kompatibilis legyen a régi játékokkal.
Egy ideje már csiripelik, hogy az új Xbox is átáll az x86 architektúrára, így a PC-szerű kivitelezésnek köszönhetően csökkennek a gyártási költségek, illetve a konzolra való fejlesztés is leegyszerűsödik. A Bloomberg úgy tudja, a hír igaz, a rendszert pedig maga az AMD szállítja a Microsoftnak. A Jaguar kódnévre keresztelt lapka állítólag magába foglalja a processzort és a videókártyát is.
A magazin arról is beszámol, hogy az új technológiának köszönhetően a következő Xbox biztosan nem lesz visszafelé kompatibilis a régi Xbox 360 játékokkal, a jelen generációs konzol ugyanis Power-PC-alapú.
Hasonló gondokkal küzd a Sony is, a PlayStation 4 esetében ugyanis pont az a helyzet, mint az Xbox-nál, de a japánok az új konzol bejelentésekor elhintették, keresik annak lehetőségét, hogy régebbi játékaik is játszhatóak legyenek a PS4-en. A megoldást valószínűleg az online szolgáltatásuk, a Gaikai jelenti majd.
A játékosokra különleges születésnapi események, egy új, korlátozott ideig elérhető Modern Era játékmód, egy újabb…
A Taven Talk Stories: Dreamwalker egy D&D inspirálta visual novel, ahol a hősök helyett az…
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.
A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…