Kategóriák: Hírek

Tavaszi MondoCon 2013 – beszámoló

13 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

A tavaszi MondoCon üde színfoltja volt az év eleji kiállításdömpingnek, ahol számos cosplayes és animerajongó tette tiszteletét egy igazi zsibvásári forgatagban.

A Hungexpo területe a hétvégére a 90-es években mindennaposnak számító zsibvásári kiállításokhoz volt hasonlatos, annyi különbséggel, hogy itt most különböző anime- és mangafigurák kosztümeit magukra öltő fiatalokból állt össze az az embertömeg, amelyik épületről épületre járva rótta köreit a különböző rendezvényhelyszínek között.

A kiállítás és vásár elsődlegesen három szekcióból épült fel, hiszen volt itt egy vetítő- és színpadterem (az emeleteken apróbb előadótermekkel és zegzugos helyiségekkel, kisebb kiállítói és alkotói asztalokkal és kiállításokkal (fan art)), egy árusítócsarnok, ahol a különböző könyveket és egyéb témába illő kiegészítőket lehetett beszerezni (az emeleten pedig táncjátékok várták az érdeklődőket), illetve egy főként a konzolok és videojátékok által uralt fogadócsarnok (StarCraft 2-vel, Sony és Microsoft standokkal, Kinecttel).

A három helyszínt pedig egy folyamatosan, szünet nélkül áramló, főként jelmezesekből álló embertömeg kötötte össze, a köztes tereken pedig a jó időnek köszönhetően hasonlóan sokszínű társaság fényképezkedett, beszélgetett, vagy egyszerűen csak piknikezett. A látogató ennek köszönhetően még a nyugodtabb pillanatokban is úgy érezhette magát, mintha valami karneváli forgatag kellős közepébe csöppent volna, ahol állandóan felbukkant egy tradicionálisabb vagy éppen meghökkentő, ötletes jelmezbe öltözött társaság, akiket muszáj volt lefotózni.

A szombati napon szerzett tapasztalatok alapján úgy tűnik, a rendezvény folyamatos bővülésre van ítélve, hiszen többhelyütt is elég szűkösen lehetett elférni, annak ellenére is, hogy a tér számos (de tematikus) helyszínre volt széttagolva. Elképzelni sem tudom, rosszabb időben hogyan fért volna el ennyi ember a zárt terekben. Pont a széttagoltság miatt elsőre nehezebb felfedezni a rejtett kis zugokat, és bár a rendezvénynek volt egy kis információs füzetkéje, sokat segített volna az egyes helyszínek és programpontok kitáblázása. Kényelmi okokból kiindulva egyébként valószínűleg érdemesebb lenne a rendezvényt a jövőben egyetlen nagy pavilonban megtartani, bár ezzel valószínűleg a bájos, barátságos elvonulós helyek kisebb hangsúlyhoz jutnának (a workshopokat ettől még továbbra is külön lehetne választani), viszont egyrészt nem kellene folyton levetkőzni-felöltözni, másrészt jobban átláthatóbbá válna a rendezvényhelyszín és a programok.

Jó látni, hogy mennyi rajongót sikerült a rendezvénynek aktivizálni, akik javarészt nem csupán bámészkodóként, de aktív résztvevőiként is emelték az esemény fényét. A fenti képekre kattintva olvasóink is képet kaphatnak a tavaszi MondoCon hangulatáról.

Legfrissebb bejegyzések

Dinghai: The Ocean Pillar – Demó betekintő

Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…

2026-09-12

The Severed Gods – Korai Hozzáférés betekintő

A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…

2026-09-12

Dead Weight – betekintő

Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…

2026-09-12

Monk Took Book – betekintő

A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…

2026-09-09

World of Warships – 11. évfordulós ünnepség

A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…

2026-09-09

SPRAWL zero – betekintő

A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…

2026-09-09