The Witcher 3: Wild Hunt – Vadonatúj részletek, első képek

14 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

A német szaksajtóban több, tartalmát tekintve jó néhány friss részletet tartalmazó The Witcher 3 előzetes is megjelent, így az Official Xbox Magazine összegyűjtötte az érdekesebbeket.

Az ígéretek szerint a játék átlagos tempóban való teljesítésére nagyjából ötven órára lesz szükségünk, ráadásul a világ állapotától függően három eltérő epilógust is kapunk, amelyek egyenként egy-egy órás játékidővel bírnak majd.

A korábbi mentéseinket felhasználhatjuk majd, s bár a háttértörténetet nem befolyásolják, ez határozza majd meg, mely ismerős arcok térnek vissza a harmadik részben, s azok hogyan viszonyulnak majd Ríviai Geralthoz.

Visszatér az Axii varázslat, amivel megszelidíthetjük a vadonban élő lovakat, a játékban ugyanis a leggyorsabban lóháton tudunk majd közlekedni. Ha mégse sikerül ily módon szert tennünk egy paripára, akkor azokat a városokban lóárusoktól vásárolhatjuk majd meg. Kapunk egy tűzvarázslatot, az Igniit, amivel a környezetünket pillanatok alatt lángba boríthatjuk.

Elüthetjük az időnket vadászászattal, az elejtett vadak prémje, karmaik vagy csontjaik ugyanis értékesek lesznek számunkra. A vadon felhasználható erőforrásait különböző színekkel jelöli a játék, a nappal-éjszaka ciklus pedig alapvetően befolyásolja majd, hogy milyen vadállatok jelennek meg, illetve azt is meghatározza, mely vidékek lesznek látogathatóak.

Szabadidőnk további részét a városokban is elüthetjük, többek között kártyajátékkal és fejszedobálós minijátékokkal. A városokban célszerű óvatosan tevékenykednünk, a lakosok bizalmatlanok az idegenekkel szemben, így sokkal jobban figyelik őket, s ha például lopáson kapnak minket, azonnal riasztják a városi őröket.

Geralt a hatvanadik szintig fejlődhet a küldetések teljesítésével, azonban a vadászat nem növeli a tapasztalati pontunkat, az csakis a nyersanyag- és pénzszerzéshez szükséges. A gazdaság változása dinamikus, mindig az aktuális helyzet fogja meghatározni a kínálatotA világgazdaság egyébként dinamikus, az határozza meg, hogy mennyiért adunk el, s mit.

:galeria:

Hősünk végre tud ugrani, továbbá a harcrendszer is megújul, a Fallout 3 VATS-rendszeréhez hasonlóan ugyanis már testrészekre is tudunk majd célozni. ! Ráadásul a harcok során lehetőségünk van a különböző testrészekre célozni.

A már ismert területek a következők: Novigrad, Skellige Islands és a vadon.

A The Witcher 3: Wild Hunt valamikor 2014-ben jelenik meg, PC-re és next-gen konzolokra is, köztük PlayStation 4-re.

Legfrissebb bejegyzések

Dinghai: The Ocean Pillar – Demó betekintő

Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…

2026-09-12

The Severed Gods – Korai Hozzáférés betekintő

A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…

2026-09-12

Dead Weight – betekintő

Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…

2026-09-12

Monk Took Book – betekintő

A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…

2026-09-09

World of Warships – 11. évfordulós ünnepség

A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…

2026-09-09

SPRAWL zero – betekintő

A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…

2026-09-09