13 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

A PlayStation Meetingen debütált az SCE Japan Studio első PlayStation 4 játéka, az akció-platformer Knack, amiről Mark Cerny, a játék direktora mesélt az amerikai PlayStation Blognak.

A hét közepén tartott PlayStation Meetingen bemutatkozott az SCE Japan Studio első PlayStation 4 játéka, a Knack, amiben ismét az emberiség kerül veszélybe, ezúttal épp egy goblin invázió jóvoltából, de a történet előrehaladtával kiderül, egy nagyobb ellenséggel is szembe kell néznünk.

Ehhez a háborúhoz hívjuk segítségül Knacket, A Doktor alkotta robotot, aki ősi ereklyék segítségével ébred öntudatra, s ölt emberi formát. A játék folyamán aztán újabb és újabb ereklyékre bukkanunk, amiket képesek leszünk felhasználni, s amelyek lehetővé teszik majd számunkra, hogy apró termetű gépből, óriási pusztítókká váljunk.

A direktor emellett elmondta, játékukat olyan korábbi sikercímek ihlették, mint a Crash Bandicoot, a Jak & Daxter, a Ratchet & Clank vagy a Katamari Damacy.

Legfrissebb bejegyzések

Echo Generation 2 – betekintő

Az Echo Generation 2 szakít az előd körökre osztott harcaival és egy deckbuilder harcrendszert ad…

2026-06-19

Echo Generation: Midnight Edition – visszatekintő

Az Echo Generation: Midnight Edition egy gyönyörű voxel grafikát használó kalandjáték, mely minden Stranger Things…

2026-06-18

Menace from the Deep: Complete Edition – Játékteszt

Az ismeretlentől való félelem?! Amikor nem találom, hogy hol van a faliórából a két elem.

2026-06-18