A PlayStation Meetingen debütált az SCE Japan Studio első PlayStation 4 játéka, az akció-platformer Knack, amiről Mark Cerny, a játék direktora mesélt az amerikai PlayStation Blognak.
A hét közepén tartott PlayStation Meetingen bemutatkozott az SCE Japan Studio első PlayStation 4 játéka, a Knack, amiben ismét az emberiség kerül veszélybe, ezúttal épp egy goblin invázió jóvoltából, de a történet előrehaladtával kiderül, egy nagyobb ellenséggel is szembe kell néznünk.
Ehhez a háborúhoz hívjuk segítségül Knacket, A Doktor alkotta robotot, aki ősi ereklyék segítségével ébred öntudatra, s ölt emberi formát. A játék folyamán aztán újabb és újabb ereklyékre bukkanunk, amiket képesek leszünk felhasználni, s amelyek lehetővé teszik majd számunkra, hogy apró termetű gépből, óriási pusztítókká váljunk.
A direktor emellett elmondta, játékukat olyan korábbi sikercímek ihlették, mint a Crash Bandicoot, a Jak & Daxter, a Ratchet & Clank vagy a Katamari Damacy.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…