A Tomb Raider reboot harmadik fejlesztői naplójában a játék zeneszerzője, Jason Graves mutatja be az ifjú sírrabló kalandjának zenei hátterét, miközben a Crystal Dynamics globális termékfelelőse, Karl Stewart a Twitteren osztott meg friss részleteket.
A Tomb Raider kapcsán olyan lényegi információkat osztott meg a Crystal Dynamics globális termékfelelőse, Karl Stewart a Twitteren, mint például a játékidő vagy a játékmechanikát érintő újdonságok. A Twitteren zajló kérdezz-felelekben például kiderült, a Tomb Raider Reboot megközelítőleg 12-15 órás játékidővel rendelkezik majd, de a hosszúságot alaposan befolyásolja az is, hogy milyen stílusban teljesítjük a feladatokat.
A napjainkat jellemző életerő visszatöltés is visszaköszön majd, azaz nem lesz életerőcsík. A fejlesztők komolyan terveznek a franchise-t újraélesztő Tomb Raider reboottal, terveik szerint, ha megfelelőek lesznek az eladási mutatók, akkor mindenképpen folytatni fogják a fiatal Lara Croft történetét.
Az új Tomb Raider 2013. március ötödikén debütál, többek között PC, PlayStation 3 és Xbox 360 platformokra.
A Castlevania sorozat legújabb része az Evil Empire fejlesztésében érkezett, és az ikonikus sorozat nem…
Lehelj új életet egy halott világba annak őrzőjeként, tereld Pouicjaid a jó irányba a Bloomkeeperben!
A DYNASTY WARRIORS 3: Complete Edition Remastered modern látványvilággal, új játékmódokkal és fejlesztési lehetőségekkel, valamint…
A Farming Camp egy aranyos, ámbár rövid nyári tábori kalandot mesél el, melyben több lehetőség…
A ShipShaper, Tomas Sala (akit leginkább a Falconeer világáról ismerhetünk) legújabb alkotása, egy rendkívül részletes…