A Tomb Raider reboot harmadik fejlesztői naplójában a játék zeneszerzője, Jason Graves mutatja be az ifjú sírrabló kalandjának zenei hátterét, miközben a Crystal Dynamics globális termékfelelőse, Karl Stewart a Twitteren osztott meg friss részleteket.
A Tomb Raider kapcsán olyan lényegi információkat osztott meg a Crystal Dynamics globális termékfelelőse, Karl Stewart a Twitteren, mint például a játékidő vagy a játékmechanikát érintő újdonságok. A Twitteren zajló kérdezz-felelekben például kiderült, a Tomb Raider Reboot megközelítőleg 12-15 órás játékidővel rendelkezik majd, de a hosszúságot alaposan befolyásolja az is, hogy milyen stílusban teljesítjük a feladatokat.
A napjainkat jellemző életerő visszatöltés is visszaköszön majd, azaz nem lesz életerőcsík. A fejlesztők komolyan terveznek a franchise-t újraélesztő Tomb Raider reboottal, terveik szerint, ha megfelelőek lesznek az eladási mutatók, akkor mindenképpen folytatni fogják a fiatal Lara Croft történetét.
Az új Tomb Raider 2013. március ötödikén debütál, többek között PC, PlayStation 3 és Xbox 360 platformokra.
Cyberpunk stílus, Risk of Rain 2-höz hasonló játékmenet: ezek kombinációját kínálja az ArcRunner!
Kalandorok, vándorok, térjetek be bátran, rengeteg bájital van eme méretes gyárban.
Befutott a Rayn Reynolds-gyerekfilm, a Képzeletbeli barátok legújabb szinkronos előzetese. Avagy májusban érkezik a Szörny…
A Hades nyomát követve a Lotus Lantern Rescue Mother egy remek kínai mitológián alapuló rougelike…
Egy történetszakasz lezárul a Trails of Cold Steel 4 új, Playstation 5 verziójában!