14 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Múlt hétvégén megjelent az Edge aktuális száma, benne a korábban beharangozott első Dark Souls II előzetessel, amelyből most kihámoztuk a legfontosabb részleteket.

A brit Edge Magazine elsőként közölt információkat a két héttel ezelőtti Video Game Awards-on bejelentett Dark Souls II-ről. A második rész egy direkt folytatás lesz, ami ezúttal nem Lordranben fog játszódni. Hogy hol, az még talány, a From Software ugyanis elárulta, hogy az új helyszín a történetben kulcsszerepet játszik, így később leplezik le, ami egyébként nagyjából ugyanakkora lesz, mint Lordran, viszont sokkal "sűrűbb" lesz elődjénél, s az se kizárt, hogy járművek is lesznek majd az új részben.

A játék látványvilága állítólag elképesztően pazar, az Edge munkatársa arról számolt be, hogy a látottak legalább olyan képet festettek, mint amit a Watch Dogs vagy a Star Wars 1313 korai ízelítői előrevetítenek.

Ahogy azt korábban is jelentettük, a folytatást nem Hidetaka Miyazaki dirigálja, helyette ugyanis Tomohiro Shibuya és Yui Tanimura irnyítják majd a munálatokat. Ennek két oka is volt: Egyrészt Miyazaki egy teljesen új projekten dolgozik a csapaton belül, másrészt szeretnék, ha friss ötletek kerülnének a folytatásba.

Részben bemutatkozott a Covenant rendszer, ami többek között a korábban már említett "megközelíthetőbb", "tisztább" játékélményt hivatott szolgálni. Ez már az első részben is jelen volt, csak akkor nem ennyire nyilvánvalóan, így a From Software ezen szeretne változtatni, valószínűleg egy morális rendszerrel megfejelve.

A Dark Souls II fejlesztése tavaly szeptemberben kezdődött, és párhuzamosan készült az első rész sebtapaszaival és DLC-jével. A játékon ezúttal sokkal többen dolgoznak, főleg azért, mert a játéknak otthont adó világ sokkal részletesebb és élettel telibb lesz, mint elődje. A fejlesztés jelenleg 25 százaléknál tart, ami azt is előirányozza, hogy bizonytalan a jövő évi premier.

Legfrissebb bejegyzések

Dinghai: The Ocean Pillar – Demó betekintő

Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…

2026-09-12

The Severed Gods – Korai Hozzáférés betekintő

A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…

2026-09-12

Dead Weight – betekintő

Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…

2026-09-12

Monk Took Book – betekintő

A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…

2026-09-09

World of Warships – 11. évfordulós ünnepség

A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…

2026-09-09

SPRAWL zero – betekintő

A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…

2026-09-09