13 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Az Injustice: Gods Among Us új fejlesztői naplójában a NetherRealm Studios a játék új harcrendszeréről mesél, illetve az is kiderül, hogy a játék mögött álló, Mortal Kombatben használt motort alaposan felturbózták.

A NetherRealm Studios ugyanazt a grafikus motort használja a Injustice: Gods Among Us fejlesztésénél, amit a Mortal Kombatben is bevetettek, igaz, rengeteg dolgot módosítottak időközben. Ennek köszönhetően háromszor több tárgyat képes egyszerre megjeleníteni a játék, ráadásul ezek többségével interakcióba is léphetünk, hiszen szerves részei lesznek a játékmenetnek. Emellett többszintes pályákon folynak majd a küzdelmek, így taktikai szempontból is új arcát mutatja majd a Injustice: Gods Among Us harcrendszere.

Az Injustice: Gods Among Us PlayStation 3-ra, Xbox 360-ra és Wii U-ra fog megjelenni, valamikor 2013 áprilisában.

Legfrissebb bejegyzések

CONSCRIPT: Director’s Cut – Teszt

A CONSCRIPT: Director’s Cut úgy ránt be a lövészárok poklába, hogy még a saját lélegzeted…

2026-03-15

The Riftbreaker – betekintő

A The Riftbreaker legújabb frissítésében, a World Expansion IV-ben egy új területet és számos hasznos…

2026-03-13

Vintage Story – bemutató

A Vintage Story egy Minecraft modként indult, majd egy az inspirációjától sokkal realisztikusabb sandbox játékká…

2026-03-12

Sky Harvest – Korai Hozzáférés betekintő

Stardew Valley a felhők között? Ez itt a Sky Harvest!

2026-03-11

Cult Of The Lamb: Woolhaven DLC – Bemutató

Fagyos birkalandok a Cult of The Lamb új kiegészítőjében.

2026-03-10

ShantyTown – demó betekintő

Jövő hónapban érkezik steamre a ShantyTown, egy nyugodt, sandbox városépítő játék!

2026-03-10