14 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Az Injustice: Gods Among Us új fejlesztői naplójában a NetherRealm Studios a játék új harcrendszeréről mesél, illetve az is kiderül, hogy a játék mögött álló, Mortal Kombatben használt motort alaposan felturbózták.

A NetherRealm Studios ugyanazt a grafikus motort használja a Injustice: Gods Among Us fejlesztésénél, amit a Mortal Kombatben is bevetettek, igaz, rengeteg dolgot módosítottak időközben. Ennek köszönhetően háromszor több tárgyat képes egyszerre megjeleníteni a játék, ráadásul ezek többségével interakcióba is léphetünk, hiszen szerves részei lesznek a játékmenetnek. Emellett többszintes pályákon folynak majd a küzdelmek, így taktikai szempontból is új arcát mutatja majd a Injustice: Gods Among Us harcrendszere.

Az Injustice: Gods Among Us PlayStation 3-ra, Xbox 360-ra és Wii U-ra fog megjelenni, valamikor 2013 áprilisában.

Legfrissebb bejegyzések

Tavern Talk Stories: Dreamwalker – betekintő

A Taven Talk Stories: Dreamwalker egy D&D inspirálta visual novel, ahol a hősök helyett az…

2026-08-04

Pókember: Vadonatúj nap – Filmkritika

Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…

2026-07-29

Starseeker: Astroneer Expeditions – Korai Hozzáférés betekintő

A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…

2026-07-26

Wild West Supermarket Simulator 1.0 játékteszt

Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.

2026-07-24

Crushed In Time – Játékbemutató

A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…

2026-07-16