14 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Az Injustice: Gods Among Us új fejlesztői naplójában a NetherRealm Studios a játék új harcrendszeréről mesél, illetve az is kiderül, hogy a játék mögött álló, Mortal Kombatben használt motort alaposan felturbózták.

A NetherRealm Studios ugyanazt a grafikus motort használja a Injustice: Gods Among Us fejlesztésénél, amit a Mortal Kombatben is bevetettek, igaz, rengeteg dolgot módosítottak időközben. Ennek köszönhetően háromszor több tárgyat képes egyszerre megjeleníteni a játék, ráadásul ezek többségével interakcióba is léphetünk, hiszen szerves részei lesznek a játékmenetnek. Emellett többszintes pályákon folynak majd a küzdelmek, így taktikai szempontból is új arcát mutatja majd a Injustice: Gods Among Us harcrendszere.

Az Injustice: Gods Among Us PlayStation 3-ra, Xbox 360-ra és Wii U-ra fog megjelenni, valamikor 2013 áprilisában.

Legfrissebb bejegyzések

Dinghai: The Ocean Pillar – Demó betekintő

Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…

2026-09-12

The Severed Gods – Korai Hozzáférés betekintő

A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…

2026-09-12

Dead Weight – betekintő

Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…

2026-09-12

Monk Took Book – betekintő

A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…

2026-09-09

World of Warships – 11. évfordulós ünnepség

A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…

2026-09-09

SPRAWL zero – betekintő

A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…

2026-09-09