Injustice: Gods Among Us – Az arénák kiválasztása is fontos lesz

14 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Ed Boon, a DC-témájú Injustice: Gods Among Us verekedős játék direktora a Sydney-ben tartott EB Expón arról mesélt, hogy az egyes arénák megválasztása ugyanolyan fontos lesz, mint a megfelelő bunyós kiválasztása.

A Mortal Kombat sorozat atyja az EB Expón elárulta, taktikai szempontból fontos lesz, hogy választott karakterünkkel melyik arénában fogunk harcolni. Az Injustice: Gods Among Us-ban ugyanis interakcióba léphetünk a környezettel, s bizonyos elemek bizony előnyhöz juttathatják a DC hősöket.

 

Boon elmondta, hogy az akció közben folyamatosan változik a környezet, elemek hullanak szanaszét, ezeket pedig bármikor felhasználhatjuk. Például ha az adott arénában látunk egy roncsautót, akkor Superman az erejét használva képes lesz felkapni és neki hajítani az ellenfélnek, Nightwing pedig dobbantónak használva könnyedén a pálya másik végébe repítheti magát. Emellett lesznek többszintes arénák is, ahol akár három különböző helyen is gyepálhatjuk a másikat.

 

Az Injustice: Gods Among Us PlayStation 3-ra, Xbox 360-ra és Wii U-ra fog megjelenni, valamikor 2013 áprilisában.

Legfrissebb bejegyzések

Echo Generation 2 – betekintő

Az Echo Generation 2 szakít az előd körökre osztott harcaival és egy deckbuilder harcrendszert ad…

2026-06-19

Echo Generation: Midnight Edition – visszatekintő

Az Echo Generation: Midnight Edition egy gyönyörű voxel grafikát használó kalandjáték, mely minden Stranger Things…

2026-06-18

Menace from the Deep: Complete Edition – Játékteszt

Az ismeretlentől való félelem?! Amikor nem találom, hogy hol van a faliórából a két elem.

2026-06-18