Injustice: Gods Among Us – Az arénák kiválasztása is fontos lesz

14 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Ed Boon, a DC-témájú Injustice: Gods Among Us verekedős játék direktora a Sydney-ben tartott EB Expón arról mesélt, hogy az egyes arénák megválasztása ugyanolyan fontos lesz, mint a megfelelő bunyós kiválasztása.

A Mortal Kombat sorozat atyja az EB Expón elárulta, taktikai szempontból fontos lesz, hogy választott karakterünkkel melyik arénában fogunk harcolni. Az Injustice: Gods Among Us-ban ugyanis interakcióba léphetünk a környezettel, s bizonyos elemek bizony előnyhöz juttathatják a DC hősöket.

 

Boon elmondta, hogy az akció közben folyamatosan változik a környezet, elemek hullanak szanaszét, ezeket pedig bármikor felhasználhatjuk. Például ha az adott arénában látunk egy roncsautót, akkor Superman az erejét használva képes lesz felkapni és neki hajítani az ellenfélnek, Nightwing pedig dobbantónak használva könnyedén a pálya másik végébe repítheti magát. Emellett lesznek többszintes arénák is, ahol akár három különböző helyen is gyepálhatjuk a másikat.

 

Az Injustice: Gods Among Us PlayStation 3-ra, Xbox 360-ra és Wii U-ra fog megjelenni, valamikor 2013 áprilisában.

Legfrissebb bejegyzések

Love: Fall in Death – Bemutató

Egy kocsmai fogadás hatalmas fordulatot vesz.

2026-10-31

BloomKeeper – betekintő

Lehelj új életet egy halott világba annak őrzőjeként, tereld Pouicjaid a jó irányba a Bloomkeeperben!

2026-10-30

DYNASTY WARRIORS 3: Complete Edition Remastered – Játékteszt

A DYNASTY WARRIORS 3: Complete Edition Remastered modern látványvilággal, új játékmódokkal és fejlesztési lehetőségekkel, valamint…

2026-10-29

Farming Camp – Betekintő

A Farming Camp egy aranyos, ámbár rövid nyári tábori kalandot mesél el, melyben több lehetőség…

2026-10-29

ShipShaper – Korai Hozzáférés betekintő

A ShipShaper, Tomas Sala (akit leginkább a Falconeer világáról ismerhetünk) legújabb alkotása, egy rendkívül részletes…

2026-10-28