Ed Boon, a DC-témájú Injustice: Gods Among Us verekedős játék direktora a Sydney-ben tartott EB Expón arról mesélt, hogy az egyes arénák megválasztása ugyanolyan fontos lesz, mint a megfelelő bunyós kiválasztása.
A Mortal Kombat sorozat atyja az EB Expón elárulta, taktikai szempontból fontos lesz, hogy választott karakterünkkel melyik arénában fogunk harcolni. Az Injustice: Gods Among Us-ban ugyanis interakcióba léphetünk a környezettel, s bizonyos elemek bizony előnyhöz juttathatják a DC hősöket.
Boon elmondta, hogy az akció közben folyamatosan változik a környezet, elemek hullanak szanaszét, ezeket pedig bármikor felhasználhatjuk. Például ha az adott arénában látunk egy roncsautót, akkor Superman az erejét használva képes lesz felkapni és neki hajítani az ellenfélnek, Nightwing pedig dobbantónak használva könnyedén a pálya másik végébe repítheti magát. Emellett lesznek többszintes arénák is, ahol akár három különböző helyen is gyepálhatjuk a másikat.
Az Injustice: Gods Among Us PlayStation 3-ra, Xbox 360-ra és Wii U-ra fog megjelenni, valamikor 2013 áprilisában.
A Taven Talk Stories: Dreamwalker egy D&D inspirálta visual novel, ahol a hősök helyett az…
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.
A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…
A Deer & Boy olyan, mint egy csendes, lírai álom, amely egyetlen finom mozdulattal képes…