A most érkezett videointerjúban a Far Cry 3 vezető designere, Jamie Keen beszél a játék pályaszerkesztőjéről, az easter eggekről és a szigeten előforduló állatokról.
A friss interjú három részletben futott be. Az elsőben több érdekesség mellett a pályaszerkesztőről hallhattok, a másodikban a játék készítésének folyamatáról és az elrejtett úgynevezett easter eggekről kapunk némi információt, míg a harmadik felvonásban a helyszínül szolgáló sziget változatos és veszélyes élővilága kerül a középpontba.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…