13 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

A FIFA 13-ban a sok-sok újdonság mellett a korábbi részek bizonyos elemei is megújulnak vagy fejlődnek, köztük a támadó focit előtérbe helyező AI is, amiről most egy fejlesztői naplót is tudunk mutatni.

Tegnap óta már Ti magatok is meggyőzödhettek róla, hogy a FIFA 13 milyen minőséget képvisel, s pontosan mennyit változott az egy évvel ezelőtt megjelent előző számozott epizódhoz képest, hiszen tegnap PC-n és Xbox 360-on, ma pedig PlayStation 3 is bemutatkozott a játék demója.

Éppen ezért a már megszerzett tapasztalat fényében érdekes lehet meghallgatni a játék producerét, Nick Channont az Attacking Intelligence rendszerről, ami nem csak gördülékenyebb működést kapott, de több támadási opciót is kínál, így a gólszerzés is könnyebb lesz majd.

 

A FIFA 13 Európában szeptember huszonhetedikén jelenik meg, s ha szeretnéd, mi mindent kínál majd az új rész, akkor olvasd el előzetesünket.

Legfrissebb bejegyzések

The End of History – Betekintő

Egy Sandbox-RPG, melyben a saját történelmünket írhatjuk meg.

2026-02-04

Tavern Keeper – Játékteszt

Mi az a Tavern Keeper? A Tavern Keeper első pillantásra egy hangulatos fantasy kocsmamenedzselős játéknak…

2026-02-01

Dream Garden – betekintő

Építsd fel a saját zen kerted a Dream Gardenben!

2026-01-25

Pirate Outlaws 2: Heritage – bemutató

Kártyajáték a kalózok világában.

2026-01-24

Lonely House – betekintő

A Lonely House egy kültéri dekorációt a kezünkbe helyező nyugodt sandbox játék.

2026-01-23