A FIFA 13-ban a sok-sok újdonság mellett a korábbi részek bizonyos elemei is megújulnak vagy fejlődnek, köztük a támadó focit előtérbe helyező AI is, amiről most egy fejlesztői naplót is tudunk mutatni.
Tegnap óta már Ti magatok is meggyőzödhettek róla, hogy a FIFA 13 milyen minőséget képvisel, s pontosan mennyit változott az egy évvel ezelőtt megjelent előző számozott epizódhoz képest, hiszen tegnap PC-n és Xbox 360-on, ma pedig PlayStation 3 is bemutatkozott a játék demója.
Éppen ezért a már megszerzett tapasztalat fényében érdekes lehet meghallgatni a játék producerét, Nick Channont az Attacking Intelligence rendszerről, ami nem csak gördülékenyebb működést kapott, de több támadási opciót is kínál, így a gólszerzés is könnyebb lesz majd.
A FIFA 13 Európában szeptember huszonhetedikén jelenik meg, s ha szeretnéd, mi mindent kínál majd az új rész, akkor olvasd el előzetesünket.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…