A Microsoft Game Studios kreatív igazgatója a Torinóban megrendezendő konferencián fog egy bemutatót tartani a Halo 4 készítéséről.
Josh Holmes elismert videojáték-producer és -fejlesztő, a neve pedig a Halo névvel executive producerként és kreatív igazgatóként fonódott össze. Josh korábban filmszínészként kereste a kenyerét, majd elment dolgozni az EA-hoz. 2009-ben érkezett meg a Microsofthoz, ahol a Haloy Waypoint és a Halo Reach munkálataiban vett részt.
A 343 Industries három éve jött létre, és a feladatuk, hogy átfogják a Halo univerzummal kapcsolatos termékeket, történeteket és tartalmakat. November 6-án jelenik meg a stúdió első belső fejlesztésű játéka, a Halo 4. Az előadás keretein belül Josh beszélni fog azokról a nehézségekről, amiket a közel 100 ezer évnyi kitalált történelemmel rendelkező és különféle formátumokban is jelen lévő univerzum háttéranyagának feldolgozása és átfogása okoz, illetve ismerteti a stúdió létrehozásának történetét is.
A digitális filmekkel, számítógépes grafikával, 2D és 3D animációval foglalkozó VIEW konferenciát az Olaszországi Torinóban tartják, október 16. és 19. között. További információk: http://www.viewconference.it/
A várva várt Eufória 3. évada mellett jövőre érkezik a Sárkányok háza folytatása, valamint vadonatúj…
A 2016-os LUMO folytatásaként a LUMO 2 egy retro hatású, nézetekkel játszó metroidvania, mely főként…
Lépj be a VEX MAGE világába, ami egy bizarr, kiszámíthatatlan FPS, ami több ponton is…
Holiday Ops 2026, a World of Tanks ünnepi eseménysorozata.
Ha érdekel a használt autók világa, akkor ezt a játékot neked találták ki!
A zseniális Escape Simulator folytatása megérkezett, és nagyobbat robban, mint elődje: tematikus szabadulószobák és új…