Az első Assassin’s Creed még 2007-ben jelent meg, a játékot azonban már 2004-ben el kezdte tervezni a UbiSoft. Most előkerültek a játék kezdeti koncepciórajzai, amelyek érdekes képet festenek a korai ötletekről.
Az Assassin's Creed Facebook oldalán publikálta a UbISoft a franchise 2007-ben megjelent első részének korai, 2004 novemberében készült koncepcióit. Ezeken jól látható, hogy nyolc évvel ezelőtt, amikor megszületett az Assassin's Creed ötlete, kezdetben a Prince of Persiát vették alapul a fejlesztők, így Khai Nguyen rajzain és festményein a UbiSoft másik klasszikus játékának világa elevenedik meg. A képeken felismerhető egy női bérgyilkos, de akadnak kooperatív módra utaló jelek is.
Frissítve:
A képek után a Superannuation rátette a mancsát Alain Larose hangokért felelős mérnökének egy évekkel ezelőtti videójára, amiben az úriember azon korábbi játékai láthatóak egy csokorba gyűjtve, amelyeken dolgozott. A felvétel érdekessége, hogy több olyan címet is tartalmaz, amelyek sose láttak napvilágot, illetve az Assassin's Creedről is csak egy pre-produkciós bemutatót láthatunk, ami megerősíti, hogy a UbiSoft a Prince of Persiához hasonló körítésben képzelte el a sorozat jövőjét.
A játékosokra különleges születésnapi események, egy új, korlátozott ideig elérhető Modern Era játékmód, egy újabb…
A Taven Talk Stories: Dreamwalker egy D&D inspirálta visual novel, ahol a hősök helyett az…
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.
A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…