Befutott a Dragon’s Dogma második fejlesztői naplója, amiben a játék producere és dizájnere a sokat emlegetett Pawn-rendszerről és annak működéséről mesélnek.
A Pawn-rendszerben a játékosok mások által készített és fejlesztett karaktereket "vehetnek kölcsön" kalandjaikhoz, így minden küldetés előtt úgy alakíthatjuk ki csapatunkat, hogy a feladat teljesítéséhez megfelelő embereket válogatjuk össze. A Pawn-rendszerbe feltöltött karakterek ugyanis minden teljesített küldetéssel fejlődnek, tapasztaltabbak lesznek. A Dragon's Dogma Európában május huszonötödikén fog megjelenni, PlayStation 3-ra és Xbox 360-ra.
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.
A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…
A Deer & Boy olyan, mint egy csendes, lírai álom, amely egyetlen finom mozdulattal képes…
A Trash Goblin egy tökéletesen hozzáillő DLC-t kapott az Artist of Brimhavenben, mely során a…