Vadonatúj fejlesztői naplót kapott a Firaxis fejlesztésében készülő XCOM: Enemy Unknown feldolgozás. Casey OToole vezető programozó ezúttal arról mesél, hogyan igyekeznek összemosni a modern és a régi éra elemeit.
Idén ősszel visszatér az XCOM sorozat, amiben a Firaxis igyekszik megtartani a sorozat klasszikus részeit jellemző esszenciát, de közben a modernizálás jegyében új dolgokat is bevetnek a siker érdekében. A legutóbbi fejlesztői naplóban a két éra egyesítéséről esik szó.
Lépj fel a Fate Train-re, mely egy utazásra invitál a szellemvilágba, majd az út végén…
A Star Wrath egy többjátékos űrbeli extraction játék, amelyben megépítheted a saját hajódat, és intenzív…
Világsztárok, képregénylegendák és cosplay csodák: visszatér az MVM Budapest Comic Con!
Alkalmam nyílt kipróbálni a Movierooms - Cinema Management című játék alpha verzióját. Több technikai hiba…
A Philna Fantasy egy klasszikus pixel grafikát használó akció RPG, ahol nagy szerepet kap az…