A finn BugBear munkatársai a Ridge Racer Unbounded legújabb fejlesztői naplójában a játék választható módjairól, a pályaszerkesztőről, és a játék mögött álló engine-ről is mesélnek.
Míg minden jel szerint Európában többszöri halasztást követően március végén végre boltokba kerül a pusztítást és őrült száguldozást ígérő Ridge Racer Unbounded, addig a tengerentúlon kicsit még várnia kell majd a rajongóknak, a Namco ugyanis a napokban jelentette be, hogy az óceánon túl nem tudják tartani a kitűzött ütemtervet.
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.
A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…
A Deer & Boy olyan, mint egy csendes, lírai álom, amely egyetlen finom mozdulattal képes…
A Trash Goblin egy tökéletesen hozzáillő DLC-t kapott az Artist of Brimhavenben, mely során a…