A Crystal Dynamics producere, Kyle Peschel és művészeti direktora, Brian Horto a csapat legutóbbi podcastjában elárulták, remekül halad a Tomb Raider reboot fejlesztése, így nyugodtan tervezhetik a világpremiert.
Peschel és Horto a podcastban elárulták, a másfél évvel ezelőtt bejelentett Tomb Raider reboot fejlesztése remekül halad, így már alfa státuszban vannak, ami azt jelenti, hogy a tartalmak többsége már a helyén van, és a játék játszható. A Crystal Dynamics tervezi szerint a következő két hónap még a jelenlegi állapotokról fog szólni, de durván május környékén már béta állapotú lehet a játék. A beszélgetésből az is kiderült, hogy a világ minden pontján egyszerre szeretnék piacra dobni a Tomb Raider rebootot, ami 2012 őszén mutatkozik be, PC-n, PlayStation 3-on és Xbox 360-on.
Az Echo Generation 2 szakít az előd körökre osztott harcaival és egy deckbuilder harcrendszert ad…
Az Echo Generation: Midnight Edition egy gyönyörű voxel grafikát használó kalandjáték, mely minden Stranger Things…
Az ismeretlentől való félelem?! Amikor nem találom, hogy hol van a faliórából a két elem.